Problème Aspect du verre (Glass BSDF)
Touriste
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Bonjour,

je débute sur Blender et je ne comprend pas comment avoir l'aspect du verre. je choisis le materiel BDSF Verre et lorsque je baisse la rugosité à 0 j'obtiens un objet tout noir dans la fenêtre de Prévisualisation ainsi que sur le rendu de l'image

Pourriez-vous m'aider?
Merci beaucoup

Contribution le : 20/09/2021 18:20
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Re: Problème Aspect du verre (Glass BSDF)
Touriste
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20/09/2021 18:15
Post(s): 2
Tout est OK le soucis est que je n'utilisai pas le rendu Cycle.
Merci quand même pour votre aide

Contribution le : 20/09/2021 19:50
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Re: Problème Aspect du verre (Glass BSDF)
Clan Afficionado
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Tu peu régler un matériaux que tu lui assigne. Met une couleur du genre noir ou grise ou encore bleu foncé mais toujours près tu gris, puis tu arrange les transparence pour qu'on voit à travers enfin selon ton appréciation visuel tu peux régler mirror toujours dans l'onglet des matériaux puis tu changes les paramètre. Tout est en valeur de chiffre ." Plus gros nombre" égale "plus de réfection" et etc.. même manip pour la transparence. Il faut qu'il soit dans un contexte graphique pour se révélé, parfois ça dépend des éclairage Expérimente et tu trouveras. J'espère que ça t'aura aidé.

Contribution le : 27/09/2021 16:54
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Re: Problème Aspect du verre (Glass BSDF)
Clan Afficionado
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Post(s): 61

Contribution le : 27/09/2021 16:55
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