Problème de rendu Blender
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Bonjour, j'utilise Solidworks pour mes modélisations mais je ne peux pas faire de rendu car j'ai seulement la version étudiante j'ai appris qu'on pouvais faire le rendu sur Blender sauf que je n'y comprend pas grand chose. J'ai texturé mon modèle avec une texture d'aluminium brossé (image1) mais lorsque je lance le rendu ca me donne une image sans texture si je peux appeler sa comme sa (image2). Merci pour votre aide

Contribution le : 28/09 17:17:45
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Re: Problème de rendu Blender
OverdOzed
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Salut byk,


Pour le coup, on ne voit pas tes images.
Si tu pouvais corriger les liens de ton post ou les poster à nouveau, ça nous permettrait de mieux comprendre ton problème.


Bienvenue sur le Blender Clan!

Contribution le : 29/09 07:33:59
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Re: Problème de rendu Blender
Touriste
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Je n'arrive pas a insérerles images, comment faire ?

Contribution le : 29/09 08:15:20
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Re: Problème de rendu Blender
OverdOzed
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De quoi j'me mêle!
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Si tu as déjà téléchargé ton image sur un site d'hébergement, tu peux simplement nous poster le lien vers l'image en question.

Si tu n'as pas encore téléchargé ton image sur un site d'hébergement, tu peux utiliser PasteAll, et poster le lien que tu obtiendras une fois l'image téléchargée.

Pour ajouter un lien dans un message, il faut cliquer sur la petite icône en forme de chaine et entrer l'adresse URL vers ton image dans le champ qui apparaîtra.

Contribution le : 29/09 08:40:05
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Re: Problème de rendu Blender
Touriste
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Contribution le : 29/09 08:52:19
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Re: Problème de rendu Blender
OverdOzed
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De quoi j'me mêle!
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Yep, c'est tout bon.


Pour en revenir à ton problème, ta texture est bien présente lors de ton rendu. Elle n'est simplement pas éclairée. Et il n'y a également aucun environnement qui vient se refléter sur ta pièce, ce qui lui donne ce côté terne et plat.

Pour remédier à cela, il va falloir mettre en place un éclairage et un environnement basiques. La plus simple des solutions est d'avoir recours à une HDRI Map qui offre l'avantage de faire les deux en même temps.
Une petite recherche sur internet te permettra de trouver des tutos sur comment utiliser une HDRI Map dans Blender.
Il te faudra aussi te procurer des HDRI Maps. Je te conseille le site Poly Haven.

Il va également falloir que tu modifies la méthode de projection de ta texture. Sur tes deux images, on peut voir qu'elle est étirée selon l'axe Y.
Renseigne-toi sur le Node Texture Coordinates qui devrait te permettre de corriger ça.


Bon blend.

Contribution le : 29/09 09:14:32
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Re: Problème de rendu Blender
Touriste
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Merci pour ta réponse ton aide ma vraiment été utile.

Contribution le : 29/09 21:11:26
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