texture procédurale qui suis une plane
Blendie
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04/01/2017 10:18
Post(s): 24
Bonjour,

Apres avoir suivi le tuto de la caverne du VFX pour faire un grillage j'ai un problème de texture procédurale qui ne suis pas une plane je vous joint une capture d'écran pour mieux comprendre.

https://zupimages.net/viewer.php?id=21/42/sdo3.jpg

Contribution le : 18/10 09:25:34
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Re: texture procédurale qui suis une plane
OverdOzed
Inscrit:
19/03/2016 15:30
De Belgique
Post(s): 1897
Bonjour,

Je ne suis pas sûr que l'on comprenne ton problème. Essaies d'être le plus précis possible dans ta question.

A première vue, je dirai que c'est un problème d'UV. Là ou c'est déformé, tu devrai diminuer la longueur de sa carte uv.

Contribution le : 19/10 10:54:35
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Re: texture procédurale qui suis une plane
Blendie
Inscrit:
04/01/2017 10:18
Post(s): 24
tout est créer a partir du shader editor, j'ai modifier les coordonner de texture sur UV au lieu de objet et fait le dépliage UV en smart UV Project et sa a marcher.

merci

Contribution le : 20/10 10:19:22
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