Débutant Blender, temps de travail pour un rendu ?
Touriste
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18/10 10:04:30
Post(s): 2
Bonjour, je me présente

Je suis Jalis un jeune apprenti en tant que chef de projet vidéo chez Renault. Je vais faire des vidéos pour la sécurité des sites Renault. Pour ceci j'aimerais apprendre à utiliser l'outil Blender pour pouvoir simuler des scènes d'accidents. Je voulais savoir si je me forme sur Blender, en combien de temps je pourrais réussir à faire une scène et l'animation de l’accident ? Il faudrait que je fasse le tout en une journée car les sites voudraient une vidéo explicatif de l'accident une semaine après que l'accident a été fait (le temps qu'ils traitent l'accident et que j'ai des photos de la scène d'accident, etc... ).
Je vais vous montrer en image les travaux qui ont étais fait auparavant de la personne qui étais chargé en vidéo. J'aimerais savoir faire ce genre d'animation et décor très rapidement et les améliorer aux furs et à mesure que j'acquiers de l'expérience

Voici les images :
https://photos.app.goo.gl/1RyxSbAd26PF1Q4VA

1:
La première image et le genre de décor que je pourrais faire. Est-ce que ce genre de décor se font en une journée sur blender ?

2:
Ceci est une animation où les objets 3D sont colorés

3, 4, 5:
Ceci est une animation d'un bout de bois qui tombe.
Je voulais vous demander aussi si ce genre d'animation sur Blender pourrait se faire en une journée.

Merci de votre temps

Bonne journée à vous

Jalis

Contribution le : 18/10 10:45:44
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Re: Débutant Blender, temps de travail pour un rendu ?
Fou Furieux du Clan
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12/01/2019 19:44
Post(s): 115
Bonjour,
Blender est un outil puissant mais complexe qui demande un temps certain d'apprentissage et de prise en main.

Ayant utilisés beaucoup d'outils informatique dans de nombreux domaines: planification (PERT, ordonnancement etc...), calcul scientifique (SCILAB), montage vidéo (VDL), musique (MAO), photo (PHOTOSHOP, RAW*), CAO, programmation (scientifique, gestion)... j'ai rarement vu quelque chose d'aussi touffu au niveau de l'interface et avec autant d'options. Il faut du temps pour s'en imprégner et s'en faire une philo. Personnellement je n'utilise qu'une petite partie du logiciel.

Il y a des forums et des vidéos. Au niveau de la gestion de l'animation on utilise des points clefs comme en vidéo.

Pour quelqu'un d’entraîné ce genre de scène pourrait être faite en une journée. Le bonhomme une fois réalisé pourra être réutilisé et tu pourras avoir une bibliothèque d'objets. Pour un débutant il faudrait plus de temps et savoir en parallèle utiliser un logiciel photo (PHOTOSOP par exemple).

Un article dans l'OBS relatif à l'animation faisait état d'un standard de 7s d'animation par jour demandées à un professionnel, ce qui donne une indication, mais le cahier des charges est très haut (PIXAR, DISNEY...).

Si c'est un besoin immédiat ce sera difficile, par contre l'investissement vaut le coup, car c'est un monde extraordinaire. Tu maîtrises la vidéo c'est déjà un bon début. Prévoir un délai d'un bon mois pour commencer à être à l'aise.

Il existe des livres, mais beaucoup donnent des recettes de cuisine mais n'expliquent pas la philo et les principes.

Il existe surement d'autres outils, peut-être plus simples. Avec quel logiciel ces images ont-elles été créées?

Contribution le : 18/10 11:34:15
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Re: Débutant Blender, temps de travail pour un rendu ?
Touriste
Inscrit:
18/10 10:04:30
Post(s): 2
Merci de votre réponse tout à étais fait sur tinkercard, je sais utiliser la suite adobe dont je peux m'aider de ces outils pour faire ma vidéo

Contribution le : 18/10 11:37:55
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