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Mauvais parentage en automatic weights
OverdOzed
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22/03/2010 12:13
De Gard du Nord
Post(s): 3020
Bonjour.

J'ai fait pas mal de tels parentages dans ma vie de blenderien.
Aujourd'hui, je suis confronté à un problème que je n'avais jamais rencontré.
Avant le parentage, tout est bien à l'échelle 1.
L'attribution des poids est trop vague et étendue et toutes les influences se mêlent. Le bout du doigt influence la base de la main, et c'est pour tous les bones ainsi.
L'attribution des poids est complètement fantaisiste (admirer sur l'image jointe, j'ai surligné en rouge le bone responsable de ces poids).
Bien sûr, je peux corriger ça en weight paint, mais c'est assez compliqué en précision, ça ne me va pas.
Imaginant (à tort) que ce pourrait être une question de taille, je tout rescalé à 10 puis ai fait un apply scale, mais le résultat est exactement le même.

https://pasteall.org/pic/e9c5c25f1f394019a56c87f9248b434a

De plus, je voudrais retrouver des beaux rouges comme j'ai toujours eu dans le passé et non pas ces bleus et verts pâles.

Alors question 1 : Y a-t-il une raison que j'aurais négligée pour que ça se passe ainsi ?

Question 2 : Y a-t-il un moyen de régler la taille d'influence au parentage ?

Merci de vos réponses.

Contribution le : 28/12/2021 11:51
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Plu de souci, j'espère que c'est admi.
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Re: Mauvais parentage en automatic weights
OverdOzed
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07/08/2014 09:17
Post(s): 2861
pour les doigts, de mon expérience, le parentage With Automatic Weights est toujours mauvais, il faut toujours repasser derrière en sélectionnant le bon group dans la liste des vertex groups et en faisant des Assign

Contribution le : 05/01 13:34:48
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Re: Mauvais parentage en automatic weights
OverdOzed
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22/03/2010 12:13
De Gard du Nord
Post(s): 3020
Salut, moonboots.

Il y a quelque chose que je n'ai pas compris. J'ai cherché la cause mais ne l'ai jamais trouvée.
L'automatic weight ces dernières semaines, dans le même blend, dans la même session, en suivant la même procédure, j'obtenais trois résultats différents :
1) N'importe quoi de bleu pâle comme je le montrais au début du thread, abaolument inutilisable.
2) Un meilleur résultat, mais avec du noir à la place du rouge, pas vraiment utilisable non plus.
3) Un excellent résultat, sans besoin de retouches au weight paint.
Aléatoire ? Sûrement pas.
J'ai essayé de comparer, car il doit y avoir une raison...

Ça ne m'était jamais arrivé avant.

Contribution le : 05/01 15:43:02
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Re: Mauvais parentage en automatic weights
OverdOzed
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07/08/2014 09:17
Post(s): 2861
ce n'est pas tellement l'intensité qui compte, puisque même un vertex qui appartient à un groupe avec une intensité de 0.01 seulement sera correctement déplacé par le bone... du moment que ce vertex n'est pas assigné à d'autres groupes !

donc c'est plutôt que certains vertices ne sont pas affectés au bone auquel ils devraient être affectés, ou qu'ils sont affectés à des groupes auxquels ils ne devraient pas être affectés

je ne sais pas pourquoi le calcul ne se fait pas correctement, il doit s'emmêler les pinceaux à cause de la proximité des doigts entre eux

Contribution le : 05/01 15:50:05
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Re: Mauvais parentage en automatic weights
OverdOzed
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22/03/2010 12:13
De Gard du Nord
Post(s): 3020
Pas la proximité des doigts, puisque parfois ça marche bien.

Contribution le : 05/01 16:05:55
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Re: Mauvais parentage en automatic weights
OverdOzed
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07/08/2014 09:17
Post(s): 2861
proximité des doigts et des bones, mais parfois même le parentage de bones à un simple cylindre m'étonne un peu

Contribution le : 05/01 16:25:17
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Re: Mauvais parentage en automatic weights
OverdOzed
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22/03/2010 12:13
De Gard du Nord
Post(s): 3020
Mais, t'as déjà vu du noir dans le weight paint, toi ?

Contribution le : 05/01 16:29:31
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Re: Mauvais parentage en automatic weights
OverdOzed
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07/08/2014 09:17
Post(s): 2861
le noir en principe ça s'affiche si tu actives l'affichage du Zero Weight dans le panneau Viewport Overlays, les zones en noir indiquent alors les vertices qui ont un weight de 0...

ça sert à distinguer clairement des zones avec 0 de zones avec 0.1 ou en-dessous qui vont apparaître bleu et peuvent donc se confondre avec du 0 (je pense que ce serait plus logique d'être en mode d'affichage Zero Weight tout le temps, je ne sais pas pourquoi ce n'est pas le cas)

si ce n'est pas ça je ne vois pas ce que c'est, c'est que tu es dans un mode d'affichage spécial, faudrait que tu montres une capture d'écran

Contribution le : 05/01 16:52:06
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Re: Mauvais parentage en automatic weights
OverdOzed
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22/03/2010 12:13
De Gard du Nord
Post(s): 3020
C'était il y a déjà des lustres, j'ai réussi depuis à parenter normalement à force de patience. Heureusement, sinon je serais encore dessus.
Si un jour ça se reproduit, je te montrerai.

Contribution le : 05/01 17:02:29
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Re: Mauvais parentage en automatic weights
OverdOzed
Inscrit:
19/03/2016 15:30
De Belgique
Post(s): 2022
Bonsoir,

Cela pourrait-il avoir un rapport avec ceci ?

https://pasteall.org/media/9/f/9f82f61c161905a4fb9d7dec2c7287bf.jpg

Contribution le : 05/01 17:33:48
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