Modificateur Mirror sur un Vertex Group
OverdOzed
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28/01/2015 10:29
Post(s): 487
Bonjour,
Pour symétriser une partie de mon objet, j'ai utilisé le modificateur Mirror. Je trouvais mon animation bizarre, dédoublement d'une partie de mon objet. J'ai alors compris que mon modificateur Mirror affectait l'objet entier.

D'où ma question : peut-on définir un Vertex Group pour le modificateur Mirror (je n'ai pas trouvé cette option).
Sinon comment faire, sans avoir à découper l'objet en 2 pour faire la symétrie puis recoller les morceaux.

Merci

Contribution le : 15/01 12:34:26
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Re: Modificateur Mirror sur un Vertex Group
OverdOzed
Inscrit:
08/10/2003 09:20
De Annecy
Post(s): 3078
Salut Horemheb,

J'ai vérifié pour être sûr, mais malheureusement non, le modifier Mirror c'est du tout ou rien, pas moyen d'affecter un vertex group sélectif, et c'est vrai que ce serait une option bien pratique. Tu seras donc obliger de séparer ton objet en plusieurs, ou bien tu modélise un seul côté, et à la fin sélectionne les vertices à symétriser, et puis Mesh > Symmetrize (et régler la direction +X to -X ou l'inverse).

Contribution le : 15/01 18:24:06
_________________
lucky
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Re: Modificateur Mirror sur un Vertex Group
OverdOzed
Inscrit:
28/01/2015 10:29
Post(s): 487
Merci Lucky,
Inutile donc que je cherche davantage, je vais sortir ma tronçonneuse.

Contribution le : 16/01 15:55:36
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