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Re: copie rotation ne suit pas quand l'élèment pivote
OverdOzed
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Post(s): 2932
Pour le bone de droite tu lui attribues tout simplement cette contrainte et ça marche :


Contribution le : 29/03/2022 18:27
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Re: copie rotation ne suit pas quand l'élèment pivote
OverdOzed
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De oise
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bonsoir
bravo en effet. je ne comprends pas tout mais bon ça vient de moi.A la fin je me dis c'est le programme mais non !! Super et encore merci. Je vais recommencer avec mes ailette à l'avant donc hélas à bientot.

Contribution le : 29/03/2022 18:36
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Re: copie rotation ne suit pas quand l'élèment pivote
OverdOzed
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07/08/2014 09:17
Post(s): 2932
tu demandes simplement au bone de droite de pivoter sur son axe Z mais à l'inverse du bone opposé pour que ça soit en miroir, et l'axe dont il faut tenir compte c'est l'axe du bone lui-même, pas l'axe global (du monde)

Contribution le : 29/03/2022 18:39
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Re: copie rotation ne suit pas quand l'élèment pivote
OverdOzed
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15/04/2009 11:47
De oise
Post(s): 1012
Oui mais en fait. Là ou je me suis planté c'est le fait que les deux os sont dans la même armature et donc il faut designer l'armature et l'os et moi je me suis arrêté à l'armature après il faut que blender devine 😃. J'y étais presque mais bon je n'avais pas tout compris.
Quand on est doué 😵

Contribution le : 29/03/2022 19:02
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Re: copie rotation ne suit pas quand l'élèment pivote
OverdOzed
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07/08/2014 09:17
Post(s): 2932
ah oui, ce qui est dommage d'ailleurs c'est que la pipette ne permette pas de désigner directement le bone pointé, seulement l'armature

Contribution le : 29/03/2022 19:36
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Re: copie rotation ne suit pas quand l'élèment pivote
OverdOzed
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15/04/2009 11:47
De oise
Post(s): 1012
Exact ce serait bien parce qu'en fait tu as compris ce que j'ai fait.
Ce qui m'enerve quand même c'est de constater que seul devant un tel problème qui une fois resolu n'est pas insurmontable, je mette 10 fois plus de temps à le résoudre que passer par internet ton intermediaire et le refaire.
Ca me désolé que de temps perdu.

Contribution le : 29/03/2022 20:01
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