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problème de rendu avec la normale map
Clan Afficionado
Inscrit:
12/02/2020 22:25
Post(s): 42
Salut, quand j'applique la texture à mon mesh une fois déplié, tout va pour le mieux



Mais quand j'applique ensuite la normale map, j'obtiens pleins de variations de couleurs suivant les faces et du coup le rendu ingame est affreux avec des faces claires, d'autres sombres comme si la lumière reflétait n'importe comment.



Qu'est ce que je fais de mal ?

Ma texture dans le shader editor



Merci

Contribution le : 30/03 18:56:10
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Re: problème de rendu avec la normale map
OverdOzed
Inscrit:
07/08/2014 09:17
Post(s): 2862
bonjour, je n'arrive pas à voir tes images, pourrais-tu partager ton fichier, au moins un des objets qui présentent le problème ?

Contribution le : 31/03 08:33:30
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Re: problème de rendu avec la normale map
Clan Afficionado
Inscrit:
12/02/2020 22:25
Post(s): 42

Contribution le : 31/03 12:10:02
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Re: problème de rendu avec la normale map
OverdOzed
Inscrit:
07/08/2014 09:17
Post(s): 2862
est-ce que si tu passes ton Image Texture de sRGB à Non-Color ça marche ?

Aussi fais un Apply Scale et dans Object Data > Geometry > Clear Custom Split Normals Data ?

Contribution le : 31/03 12:23:18
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Re: problème de rendu avec la normale map
Clan Afficionado
Inscrit:
12/02/2020 22:25
Post(s): 42
Tu n'as pas la normal map ? Car j'ai fais external data -> pack all use external file et j'ai bien la normal map dans le fichier blend que j'ai tester avant de partager.

Contribution le : 31/03 12:37:45
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Re: problème de rendu avec la normale map
OverdOzed
Inscrit:
07/08/2014 09:17
Post(s): 2862
non je ne vois pas Concreteblocknormal.jpg.001

c'est Pack Resources dans Blender 3.0 et Pack All Into .blend dans les versions précédentes

Contribution le : 31/03 12:50:06
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Re: problème de rendu avec la normale map
Clan Afficionado
Inscrit:
12/02/2020 22:25
Post(s): 42
dans les 2 cas j'ai toujours un souci de face plus sombre ou plus claire.
J'avais effectivement un problème de scale mais en le fixant ça m'a juste déplacé le problème.

la normal map si tu en as besoin

https://ibb.co/N2YRvr2

Contribution le : 31/03 13:08:59
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Re: problème de rendu avec la normale map
Clan Afficionado
Inscrit:
12/02/2020 22:25
Post(s): 42
oui c'est ce que j'ai fais (pack resources)

Contribution le : 31/03 13:10:15
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Re: problème de rendu avec la normale map
OverdOzed
Inscrit:
07/08/2014 09:17
Post(s): 2862
Chez moi dès que je passe l'Image Texture en Non-Color ça marche avec l'image que tu partages (quand je l'importe je suis obligé de repasser en Non-Color), sinon faire le Scale et aussi le Clear Custom Split Normals Data comme je disais, sinon je ne vois pas, j'espère que quelqu'un comprendra pourquoi ça ne marche pas chez toi

Contribution le : 31/03 13:13:48
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Re: problème de rendu avec la normale map
Clan Afficionado
Inscrit:
12/02/2020 22:25
Post(s): 42
Peux tu me montrer une image de ton résultat car chez moi c'est immonde, non color ou pas.
La seul astuce que j'ai trouvé qui fonctionne à peu près c'est de retourner les faces dans l'uv editing en utilisant les fonctions mirror

Contribution le : 31/03 13:28:28
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