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Re: Texture procédurale cycle
OverdOzed
Inscrit:
22/03/2010 12:13
De Gard du Nord
Post(s): 3020
Je t'ai trouvé quelque chose !!! Et qui fonctionne dans la 2.79.
Sélectionne le corps jaune de ton bull et va dans l'onglet "object", tout en bas, dans Cycles settings et désactive "Glossy". Ça résoud à la fois ton jaune sur les chenilles et sur le tuyau d'échappement.

https://pasteall.org/pic/c0b31e6d820c45c088d5431b4ca45279

Contribution le : 05/05 10:37:30
_________________
Plu de souci, j'espère que c'est admi.
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Re: Texture procédurale cycle
OverdOzed
Inscrit:
19/03/2016 15:30
De Belgique
Post(s): 2010
Magnifique, merci !

Et cet astuce semble être présente dans les Blender moderne mais labellisé autrement au même endroit énoncé: visibility -> ray visibility.

Contribution le : 05/05 10:51:26
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Re: Texture procédurale cycle
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
26/10/2020 21:22
De Ouaga
Post(s): 110
Citation :
Ça résoud...


@Rimpotche, en clin d'œil à ta signature : on coud, on moud, mais on résouT

Contribution le : 05/05 11:39:28
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Re: Texture procédurale cycle
OverdOzed
Inscrit:
22/03/2010 12:13
De Gard du Nord
Post(s): 3020
@yawdpwal :
Bien vu, grand merci. J'apprends tous les jours.

Contribution le : 05/05 13:46:13
_________________
Plu de souci, j'espère que c'est admi.
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