un objet dans un tapis
Touriste
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22/07/2015 17:50
Post(s): 10
Bonjour le clan
Je souhaiterais poser une plaque(Plane) sur un tapis(Particlesystem),
et que cette plaque donne l'impression d'être enfoncée légèrement dans le tapis sans être traversé par le tapis.
Je n'arrive pas à convertir mon tapis en (mesh)
Merci d'avance, le clan

Contribution le : 07/05 17:29:28
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Re: un objet dans un tapis
OverdOzed
Inscrit:
22/03/2010 12:13
De Gard du Nord
Post(s): 3005
Saplut.

Pourrais-tu préciser si ta plaque a une épaisseur (ce qui paraîtrait logique s'il elle du poids pour pouvoir enfoncer les poils du tapis).
Si oui, et si elle n'est pas transparente, on ne verra pas les poils écrasés.

Sinon, si tu y tiens, tu as la possibilité de diviser habilement ton tapis en 9 quads et de séparer ton quad sous la plaque et de faire varier la longueur des poils lorsque tu déposes la plaque. C'est même peut-être possible avec un vertex group du fameux quad.

Et, autre alternative, pourquoi pas peigner les poils concernés au moment propice ?

Contribution le : 08/05 10:57:29
_________________
Des soucis, un SOUCI !
http://jpjb.eu
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Re: un objet dans un tapis
Touriste
Inscrit:
22/07/2015 17:50
Post(s): 10
Salut Rimpotche
Merci pour les idées, la plaque en forme de vague avec modifier solidify, est en contacte avec le tapis a deux endroits,
je me suis servit de Particle Edit pour réduire la hauteur des fibres au niveaux des contactes de la vague, reste le problème de conversion en mesh, une fois la conversion effectuée, les points sélectionnés bouge sans prendre en compte le mesh.

Contribution le : 08/05 11:33:33
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