Logiciel anatomie, bouger un écorcher ?
OverdOzed
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Post(s): 424
Confrères Blenderiens, bonjour

Je cherche un logiciel d'anatomie qui permet de bouger un écorché de manière réaliste : interaction des muscles/limites des articulations lors d'un mouvement (un sprinter, lanceur, yogiste...)
Il y a moult logiciels/applis, du basique aux professionnels de la santé mais en démo limitée.
Connaissez-vous un logiciel de ce type ?
Peut on exporter cet écorché dans Blender pour l'insérer dans une scène sans anime (illustration) ? Je connais que le format obj.
Merci

Contribution le : 10/05 18:12:08
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Re: Logiciel anatomie, bouger un écorcher ?
OverdOzed
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Bonjour sapajou,

As-tu tenté Z-Anatomy de notre confrère Melodicpinpon ?

Contribution le : 11/05 10:18:17
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Re: Logiciel anatomie, bouger un écorcher ?
OverdOzed
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Post(s): 424
Salut Redstar,

J'ai installé Z-Anatomy, c'est super bien foutu et m'en servirai, merci bcp à Mélodicpinpon
Mais sauf erreur de ma part, je crois qu'on ne peut pas contracter/étirer les muscles automatiquement.
Si je lève les bras latéralement et au dessus de la tête, les trapèzes sont contractés et les pecs étirés.
https://pasteall.org/pic/687526f0fbdd438daec749c075a5bb88

Contribution le : 11/05 17:11:01
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Re: Logiciel anatomie, bouger un écorcher ?
OverdOzed
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19/03/2016 15:30
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Post(s): 1993
Si l'intéressé ne voit pas ce sujet, je te propose de le contacter par MP ou poser la question via le forum dédié.

Contribution le : 12/05 08:55:27
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