Mes UDIM ne se chargent pas automatiquement
Blendie
Inscrit:
13/01/2012 14:48
Post(s): 21
Bonjour, bonsoir.

J'ai un soucis avec l'import d'images en UDIM sur Blender (3.1.0).
J'ai pourtant bien suivit les tutos divers sur internet et l'aide de blender.

J'ai une série d'images test qui vont de "test_1001.png" à "test_1007.png". je met en source UDIM Tiles, je charge sur la tile 1001 ma première image, blender detect bien les 6 autres et me crée donc les tiles jusqu'a la 1007, mais il n'applique sur ces tiles que la 1001.png...

J'ai également essayé en faisant d'abord l'ajout des UDIM Tiles jusqu'a 1007 en manuel avec le +, mais le résultat est identique.

Voici un petit GIF de ce que je fais :




D'avance, merci pour votre aide

Contribution le : 22/06 21:42:07
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Si en la force tu crois ; Tirer sur mon doigt tu dois.
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Re: Mes UDIM ne se chargent pas automatiquement
OverdOzed
Inscrit:
22/03/2010 12:13
De Gard du Nord
Post(s): 3020
Salut, Voltrum.

Et si tu assignais à chaque face un matériau différent avec chacun la bonne image ?

(Intéressant, un cube à 7 faces...)

Contribution le : 23/06 16:46:03
_________________
Plu de souci, j'espère que c'est admi.
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Re: Mes UDIM ne se chargent pas automatiquement
Blendie
Inscrit:
13/01/2012 14:48
Post(s): 21
Merci, mais en fait, j'ai testé sur un cube voir si ça venait de mon modèle.

Car mon problème d'UDIM est sur un élément de décor avec 7 textures en 8192.

J'ai essayé sur un cube afin de simplifier la scène et voir d'où vient le problème...

Le projet étant sur UE5, on ne peut pas non plus utiliser d'ID mat, car sur UE le model est rendu pour chaque ID mat, problème qu'on n'a pas avec les UDIM.

Contribution le : 23/06 18:00:47
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