wip- personnage semi lowpoly pour anim/jeux
Fou Furieux du Clan
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15/02/2011 13:40
De Alsace-France
Post(s): 130
Salut

Petit wip pour profiter des bons conseils du blenderclan.

L'objectif est de faire un personnage pour un jeu avec three.js. En fait c'est surtout pour tester du modelage à l'utilisation dans un jeu.

L'idée de départ du personnage : genre fil de fer avec tête semi-réaliste. Personnage avec une seule couleur de texture gris foncé, sur fond blanc, un brin inspiré de l'alinéa et de la pub maaf.

Alors c'est en cours de modélisation, je me suis un peu laissé aller sur la tête, tout cela devient déjà moins low-poly que ce que je voulais au départ ; faut que j'arrête de rajouter des vertex maintenant.

J'en suis encore au modelage, c'est toujours plus long qu'on ne pense :

Étapes suivantes :
MODELE
- les yeux
- revoir les pieds

ARMATURE

ANIMATION
- marche
- course
- saut
- tête

Et voilà pour que vous ayez un visuel




Le mesh :

Contribution le : 24/02 20:57:45
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Re: wip- personnage semi lowpoly pour anim/jeux
RegulatorZ
Inscrit:
01/07/2005 17:05
De Guyane francaise dans la jungeul
Post(s): 11695
Bonjour Rulio, bien parti ton projet :)

Je t'invite à nous partager l'avancée de tes travaux sur notre forum tout neuf. ou sur notre Discord.
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Contribution le : 06/03 21:03:35
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