Trait étra,ge sur un maillage.
Fou Furieux du Clan
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22/02/2010 20:00
Post(s): 214
Bonjour,
Je viens vers vous pour un problème que je ne réussi pas a résoudre.
Je suis en train de modéliser un personnage. J'ai du faire un booléen entre une tête et un corps importé en .fbx
Le problème que j'ai pointe le bout de son nez quand j'applique le miroir. Des traits apparaissent sur la maillage mais sans faire partie du maillage, étrange. avez vous des pistes ?



De plus, quand j'ai importé le corps en .fbx les arrêtes apparaissent couleur cyan, je ne comprends pas le pourquoi. Ca ne me gêne en rien pour le moment mais ça me questionne.

Contribution le : 26/04 18:43:08
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Re: Trait étra,ge sur un maillage.
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
22/02/2010 20:00
Post(s): 214
Désolé pour la faute de frappe dans le titre, je ne peux pas l'editer, l'editeur bug..
Merci d'avance pour vos réponses.

Contribution le : 26/04 18:45:38
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Re: Trait étra,ge sur un maillage.
RegulatorZ
Inscrit:
01/07/2005 17:05
De Guyane francaise dans la jungeul
Post(s): 11699
Bonjour, oui une piste possible :

Edit/préférence/viewport : Séléction et subdivision à tester en GPU ou CPU..

Sinon le site a migré vers un forum plus fonctionnel :
https://blendertribu.forumactif.com/


Contribution le : 03/05 22:18:42
_________________
Mon site : https://www.melting3d.org - Ma chaîne de tutos master
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Re: Trait étra,ge sur un maillage.
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
22/02/2010 20:00
Post(s): 214
Merci c’était subdivision gpu.
Ah okay cool, je vais aller voir ça =)

Contribution le : 04/05 12:47:42
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