Bonjour, j'utilise Blender (2.82) pour préparer des pliages papiers (export.obj et Pepakura). J'aimerais créer des mesh à partir d'étape intermédiaires du processus de morphing avec shape keys. Pour l'instant je n'ai rien trouvé qui permette ça (dès que je passe en edit j'ai la forme de départ). Merci de jeter un œil sur cette demande.