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Re: Moi aussi je fait des tests de rendu ;-)
OverdOzed
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29/05/2006 21:23
De Dakar
Post(s): 1743
bonne reponse,en poussant un peu on peu obtenir des resultats spectaculaire.

Contribution le : 28/12/2006 00:17
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Re: Moi aussi je fait des tests de rendu ;-)
OverdOzed
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30/07/2003 12:40
De Paris
Post(s): 3008
un gradiant avec le spectre lumineux sur un shader anisotropic ?

Contribution le : 28/12/2006 00:08
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Re: Moi aussi je fait des tests de rendu ;-)
OverdOzed
Inscrit:
29/05/2006 21:23
De Dakar
Post(s): 1743
je me suis souvent demandé comment faire un shader cd,et j'ai enfin trouver une solution:


qui devine?

Contribution le : 27/12/2006 23:33
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Re: Moi aussi je fait des tests de rendu ;-)
RegulatorZ
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01/07/2005 17:05
De Guyane francaise dans la jungeul
Post(s): 11688
oui oui, c'est bien les ombres qui traverses le verre
en fait c'est un melange de

- les ombres des objet trasparent qui sont maintenant prises en comptes
- de la couleur qui est prise en compte depuis longtemps..
les reglages sont dans un screen plus bas

++

Contribution le : 26/12/2006 21:56
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Re: Moi aussi je fait des tests de rendu ;-)
OverdOzed
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30/04/2006 00:06
Post(s): 558
Euh, c'est quoi en fait le Tralu ?? C'est les ombre qui traverse le verre ? Merci d'éclairer ma lanterne

J'adorre ce fil !!! je suis a fond dans l'éclairage en plus en se moment

Contribution le : 21/12/2006 23:13
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Re: Moi aussi je fait des tests de rendu ;-)
OverdOzed
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04/04/2005 20:25
De Paris
Post(s): 1134
Franchement, tu me bluff melting
Tu t'ennuis tant que ça que tu découvre plein de petites méthodes, ou bien tu est curieux comme pas possible

En tout cas félicitation; à quand le tuto ?

Contribution le : 21/12/2006 22:09
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Re: Moi aussi je fait des tests de rendu ;-)
RegulatorZ
Inscrit:
01/07/2005 17:05
De Guyane francaise dans la jungeul
Post(s): 11688

Sans AO, Sans radio activé ..
Juste une Area et une lampe sous le plancher des vaches pour eclairer la vue de la camera ..

(bon, on a pas les ptis dessins de la caustique deformés par le Nor de la bouboule m'enfin, on a déja un joli rendu sans "tricher" )

Alors, j'ai fait remonter le topic aussi pour dire que je me suis lancé dans des tests d'interieurs..
ça donne de bons resultats..
je vous montrerais dés que j'aurais un joli truc

++

Contribution le : 21/12/2006 20:07
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Re: Moi aussi je fait des tests de rendu ;-)
RegulatorZ
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01/07/2005 17:05
De Guyane francaise dans la jungeul
Post(s): 11688
Citation :

GFab3D a écrit :
Si quelqu'un se rappel le concours de tase sur la mezzanine, dans mon image, l'éclairage principal venant de la fenètre était une area light ...


ok, ben ça fait de belles ombres, maintenant d'après ce que j'ai vu dans mes essais, il faut revoir toutes les matières, et ajouter déja le [TRasChad]. (j'ai augmenté la Radiosité aussi a tous les elements.)

enfait dans mes essais j'ai pas mal joué sur les matière.
Les Areas (merci tibo), s'occupant des ombres .
allé, ya pleins d'essais a faire encore pour trouver la Solution miracle pour le réalisme itraBlender

içi un screen des truc important pour avoir la "radiosité" en internal Blender


il faut aussi activer le [TRasChad] pour le sol

++

Contribution le : 13/12/2006 19:22
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Re: Moi aussi je fait des tests de rendu ;-)
OverdOzed
Inscrit:
15/12/2004 14:53
De Garges-lès-Gonesse
Post(s): 1342
C'est hyper intéressant tout ça, moi j'ai jamais utilisé les area light je crois.

Je vais aussi faire mes tests.

Contribution le : 13/12/2006 15:06
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Re: Moi aussi je fait des tests de rendu ;-)
OverdOzed
Inscrit:
08/05/2004 18:44
De région parisienne
Post(s): 1318
Si quelqu'un se rappel le concours de tase sur la mezzanine, dans mon image, l'éclairage principal venant de la fenètre était une area light

c'est elle qui générait les ombres diffuses et l'éclairage ambiant. La lumiere franche visible sur la mezzanine et le canapé était un sun sans ombre ni spec.

Il y'avait aussi une lampe dans le couloir pour éviter la zone d'ombre.

Et il y'avait aussi un poil d'AO pour réhausser l'ambiant et ajouter de faibles ombres de proximité.

L'image c'est celle-ci:


@+

Contribution le : 13/12/2006 10:37
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Pourquoi Dimanche et pas Manchedi ?
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