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Re: C.R.A.B.E, mon render farm perso...
OverdOzed
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08/11/2006 15:48
De Genève - Suisse
Post(s): 399
Je viens de faire un test en local, ca marche super. J'ai juste pas compris comment arriver au serveur. J'ai essayé monAdresseIP:1777, mais ca marche pas, comment faut-il faire?

Sinon, c'est bien beau, mais j'ai pas d'amis sous Linux

Contribution le : 28/05/2007 19:39
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Re: C.R.A.B.E, mon render farm perso...
OverdOzed
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Salut,
Merci pour ton travail!

Est-ce qu'à plus long terme, un system comme le tien pourrais être intégré à Blender pour que tout les utilisateurs de Blender (qui le souhaitent) puisse partagé leurs ordis sur internet (un peu comme le fait Emule)?
et aussi est-ce qu'avec ce genre de système il y a moyen que les utilisateurs qui l'utilisent n'ai pas accès au .blend en train de se calculer sur leur ordi? Ceci en ne recevant que des tout petits bouts d'information sur les fichiers ou bien est-ce que chaque client doit forcement recevoir le .blend en entier?

a+

[edit]je viens de voir qu'il y avais un post un peu plus bas qui parlais déja du sujet, mais je veux tjrs bien des précisions sur ma 2eme question[/edit]

Contribution le : 28/05/2007 20:52
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Re: C.R.A.B.E, mon render farm perso...
RegulatorZ
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De chez les Ch'tis !
Post(s): 4032
Le système à la emule c'est mon dessein. À long échéance.
Ensuite, pour la seconde question, il est obligatoire d'avoir le .blend entier. Là, je vois pas comment envoyer que des petits morceau car ça impliquerai de connaître les objets qui prendrons part au rendu.

Contribution le : 28/05/2007 23:02
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Snark -- Pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué ?
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Re: C.R.A.B.E, mon render farm perso...
OverdOzed
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09/03/2004 16:44
Post(s): 363
merci pour les précisions, et bonne programmation!

Contribution le : 29/05/2007 08:57
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Re: C.R.A.B.E, mon render farm perso...
OverdOzed
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24/02/2007 16:18
De Tokyo
Post(s): 594
Snark, je pense que ton projet est passionnant,
bien sûr

Contribution le : 29/05/2007 14:14
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Re: C.R.A.B.E, mon render farm perso...
OverdOzed
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10/02/2006 14:28
De Bordeaux
Post(s): 780
Vraiment ce qu'il me faut

Génial.

Vivement un portage MAC OS X : ca ne devrait pas poser trop de problèmes car OSX est un Unix et il y a les mêmes librairies (enfin pas mal). Il faut vraiment des portages car : PC sous Linux - PC sous Windows - MAC sous OSX

Par contre je me demandais comme Le rendu Blender utilise des threads, serait il possible de rediriger des threads vers un autre ordinateur ? Enfin je ne sais pas du tout comment tu procède...

Bonne continuation

Contribution le : 29/05/2007 19:42
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Re: C.R.A.B.E, mon render farm perso...
OverdOzed
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25/03/2007 11:38
De Un coin vraiment perdu au dessus de Toulouse
Post(s): 634
salut :)

Bon j'ai voulu faire un petit test mais a la premiere etape (./crabe [fragment] nomdublend.blend) voici l'erreur retournée:

Crabe alpha (c) 2007 Snark
terminate called after throwing an instance of 'std::out_of_range'
what(): basic_string::substr
Abandon (core dumped)

Alors cela vient peut etre de moi... Par contre au risque de passer pour l'ignare que je suis quel est la correspondance de fragments (ou qu'est ce tout simplement)

Contribution le : 30/05/2007 09:55
_________________
-> Version SVN compilée et patchée
-> Ubuntu 8.10 (intrepid) 32 bits
-> Rapport vrms: 18 non-free packages, 1.0% of 1728 installed packages.
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Re: C.R.A.B.E, mon render farm perso...
RegulatorZ
Inscrit:
17/01/2006 15:44
De chez les Ch'tis !
Post(s): 4032
Fragment correspond au nombre de morceau que tu veux faire avec ton image. En général, le nombre de client que tu va connecter sur le serveur

Contribution le : 30/05/2007 16:24
_________________
Snark -- Pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué ?
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Re: C.R.A.B.E, mon render farm perso...
OverdOzed
Inscrit:
09/03/2004 16:44
Post(s): 363
Citation :

Snark a écrit :
Le système à la emule c'est mon dessein. À long échéance.

Encore une petite question, pas fondée du tout puisque je ne n'y connais à peut près rien, mais je me demandais : puisque Emule existe déja et qu'il est open source, est-ce que ça serait envisagable de ce servir du réseau existant pour le partage des .blend, par exemple en gréffant à Emule la partie traitement des .blend et redistribution des rendus tout en conservant ce qui existe déja (serveurs, connections...)
Ou bien est-ce que c'est techniquement inimaginable?

Contribution le : 31/05/2007 09:48
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Re: C.R.A.B.E, mon render farm perso...
RegulatorZ
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17/01/2006 15:44
De chez les Ch'tis !
Post(s): 4032
Techniquement irréalisable.
Premièrement, parce que qu'ils n'ont pas un but de calcul à l'origine.
Secondo, parce que emule est un réseau décentralisé, hors il est inimaginable de faire du calcul partagé non centralisé.

Sinon, moi j'avance doucement pour mon alpha 2, qui n'aura qui extrêmement nouveau, mais à pour but de devenir fiable, même dans des circonstance de m***

Contribution le : 31/05/2007 10:18
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Snark -- Pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué ?
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