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Re: Construction d'un visage UP |
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OverdOzed
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ce matin j'ai trouvé ça nul alors j'ai tout repris :
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Contribution le : 29/06/2007 10:23
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Re: Construction d'un visage UP |
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OverdOzed
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C'est mieux, mais c'est pas encore tip top
Notamment au niveau des narines ...puis de par l'abscence de loop bouche-nez Puis une loop bizarre sous le nez qui remonte ![]() Je trouve le E pole sous le nez mal placé. Au lieu d'avoir une "ride nasale" (à la Clint Estwood), ben le E pole l'inhibe completement. De plus sert toi de cette ride imaginaire pour faire suivre une loop du haut du nez vers les côtés de la bouche. (toutes ces remarques sont subjectives, à chacun sa façon de faire) Pour résumer, je trouve le maillage un peu bizarre ![]() Pour le reste, pas facile de critiquer avec les vues que tu as mises. Une bonne vue de face pour avoir un aperçu d'ensemble serait pas de refus :) EDIT : ce lien est pas mal : http://www.blenderheads.com/site/index.php?topic=11.0
Contribution le : 29/06/2007 10:41
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OverdOzed
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Merci modyom ! C'est quoi le E pole ?
Voilà la vue de face : ![]()
Contribution le : 29/06/2007 10:56
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The must pour la mod orga, je te redirige par ici
![]() http://www.subdivisionmodeling.com/forums/showthread.php?t=907 Pour résumer, un E pole, c'est un vertex à 5 branche, N pole, 3 branches. Gérer les E, N poles, ça permet de gerer les directions des loops et de modéliser proprement. ![]()
Contribution le : 29/06/2007 10:59
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Re: Construction d'un visage UP |
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Citation :
Et comment tu fais un vertex à 5 branches ??? dès que je veux relier 5 points, blender refuse... En tout cas super merci pour l'adresse !
Contribution le : 29/06/2007 11:13
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J'ai due mal m'exprimer, petit exemple en image
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Contribution le : 29/06/2007 11:22
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Re: Construction d'un visage UP |
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Haaaaaaaaaa Okéééééééééé !!!
Je vais revoir ça mais ça ma l'air le bordel à gérer si t'as pas prévu au départ. ![]()
Contribution le : 29/06/2007 11:33
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OverdOzed
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Citation :
Merci modyom, tu m'as fait avancer d'un grand pas sur la mod. Voilà le truc avec les pole (à peu près) correct : ![]()
Contribution le : 29/06/2007 13:58
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