Bonjour a tous,
Lorsque j'exporte mes objets 3D blender en .mesh et .material et que je les visualise avec Ogre, certains de mes meshes sont orientés n'importe comment (j'ai pourant repositionné le centre de mes objets au centre de ceux-ci (edit mode, F9, puis Center) avant d'exporter).
La plupart des objets (table, chaise, buffet, ...) sont orientés parfaitement sur Ogre mais quelqu'uns sont orientés avec une rotation de 90°, 180° ou 270°.
Je n'arrive pas a savoir si le problème vient de blender, du script python d'exportation ou de ogre.
Merci