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Jeu en construction_Problème d'affichage
Touriste
Inscrit:
01/10/2007 14:05
Post(s): 14
Voilà, j'ai réalisé un début de jeu il y a quelques temps et je me suis arrêté dans mon élan car le ".exe" exporté posait un problème d'affichage sur les textures transparentes (PNG et TGA).
Je ne peux malheureusement pas uploader le fichier car il est trop gros et le téléchargement dans mon établissement est restrictif, j'essaierais peut être après une heure du matin... ou sur un autre réseau plus tard.
Sinon j'aurais aimé savoir si ces problèmes d'affichage arrivaient à certains d'entre vous et comment régler ça, sinon ça nous oblige à jouer dans le .blend...??
Merci, bon blend à tous.

Contribution le : 01/10/2007 18:03
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Re: Jeu en construction_Problème d'affichage
Ze Grand Manitou
Inscrit:
24/07/2003 14:50
De la Région Parisienne
Post(s): 21783
Euh quelle version de Blender déjà ?

@+

Contribution le : 01/10/2007 19:54
_________________

Mickaël Guédon | Site pro : www.mickaelguedon.com | Fondateur du Blender Clan : www.blenderclan.org
Auteur de Formations Blender chez Elephorm
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Re: Jeu en construction_Problème d'affichage
Touriste
Inscrit:
01/10/2007 14:05
Post(s): 14
blender 2.44
ça me fait un mauvais affichage des UV, et ça clignote, ça fonctionne bien lorsque je lance le jeu dans Blender mais pas en .exe.
j'essairais de poster le lien plus tard.

Contribution le : 01/10/2007 21:18
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Re: Jeu en construction_Problème d'affichage
Clan Afficionado
Inscrit:
19/10/2004 14:59
Post(s): 97
Tu as essayé en packant les images ?

des fois ca clignote si le plan qui comprend l'image se confond avec un autre plan .


Contribution le : 01/10/2007 21:35
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Re: Jeu en construction_Problème d'affichage
Clan Afficionado
Inscrit:
19/10/2004 14:59
Post(s): 97
Sinon, ca peut t'aider, y'a un exemple de texture avec transparence qui marche dans un exe dans BZoo :

http://www.perin.biz/bzoo/download/bzoo_src.zip

tous les textes utilisent des textures TGA avec transparence .. et les balles sont dans des PNG avec transparence..


Contribution le : 01/10/2007 21:38
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Re: Jeu en construction_Problème d'affichage
Touriste
Inscrit:
01/10/2007 14:05
Post(s): 14
jeu en construction

Voilà le .exe.
J'ai des beugs d'affichage sur les feuilles des arbres, les grilles(PNG), parfois le ciel et les clés(TGA).
- flèches pour déplacement
- F1 pour inventaire
- page up et page down pour faire défiler, entrer pour sélectionner et actionner.
- espace pour sauter



Contribution le : 02/10/2007 18:17
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Re: Jeu en construction_Problème d'affichage
Touriste
Inscrit:
01/10/2007 14:05
Post(s): 14

Personne ne sait d'où ça peut venir??

Contribution le : 03/10/2007 11:48
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Re: Jeu en construction_Problème d'affichage
OverdOzed
Inscrit:
05/01/2004 22:52
De Toulouse
Post(s): 4292
Si tu mettai autre chose qu'un .exe on pourrait testé....


Contribution le : 03/10/2007 14:00
_________________
lascapi.fr -> Conception de l'art toy
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Re: Jeu en construction_Problème d'affichage
Touriste
Inscrit:
01/10/2007 14:05
Post(s): 14
Désolé pour ceux qui ne sont pas sous windows, mais le problème n'est visible qu'en .exe.
Je posterais le .blend dès que je pourrais. Ce que j'aimerais c'est que l'export en save runtime se fasse correctement pour pouvoir jouer sans Blender, sinon y aurait-il d'autres solutions pour créer un exécutable sous windows??
Et quelles sont les possibilités sous linux pour jouer sans blender?
merci.

Contribution le : 03/10/2007 16:55
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