Clones qui suivent le même mouvement.
OverdOzed
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20/05/2007 19:52
Post(s): 635
Je rencontre un problème étrange.

J'ai un mesh de vaisseau que j'ai dupliqué pour créer une petite flotte, chacun ayant une trajectoire différente.

Le truc, c'est que lorsque j'en prends UN SEUL et que je place les Ikeys, elles s'appliquent à tous les meshs issus du même, alors qu'ils ne sont pas sélectionnés.

Et lorsque, surpris, j'en prends un de ceux qui n'étaient pas concernés, et que je lui refixe son Ikey, la modification s'applique à tous les autres, y copris à celui qui j'avais modifié en premier.

Comment se fais-ce?

Contribution le : 28/10/2007 18:49
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Re: Clones qui suivent le même mouvement.
Fou Furieux du Clan
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08/05/2007 05:28
Post(s): 129
C'est normal car tes objets utilisent tous le même Ipo. Il faut aller dans le panneau Ipo et lier de nouveaux objets Ipo à chacun des objets. Note que tu as une option pour dupliquer les Ipo avec tes objets dans le menu du "haut".

C'est le même principe que pour les materials.

Contribution le : 28/10/2007 20:34
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Re: Clones qui suivent le même mouvement.
OverdOzed
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20/05/2007 19:52
Post(s): 635
C'est très étrange, j'ai fait des tas d'animations en dupliquant des vaisseaux et je n'ai jamais eu ce problème...

Est ce une modif de la 2.45?

Et comment puis je lier de nouveau ipos à chaque objet?

Contribution le : 28/10/2007 23:16
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Re: Clones qui suivent le même mouvement.
RegulatorZ
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01/07/2005 17:05
De Guyane francaise dans la jungeul
Post(s): 11399
Citation :

Achskol a écrit :
C'est très étrange, j'ai fait des tas d'animations en dupliquant des vaisseaux et je n'ai jamais eu ce problème...

Est ce une modif de la 2.45?

Et comment puis je lier de nouveau ipos à chaque objet?


en fait il sagit d'une configuration que tu peu changer par defaut (ave le panneau caché du haut)..

sinon, a la main c'est :

tu va sur ton panneau ipo..
tu selectionne un vaisseau
tu vois sur la courbe d'animation de ton vaisseau ya ecris un chiffre (comme 6 pour 6 vaisseau dupliqués)..
ben tu clique sur le chiffre pour le rendre single.
(comme pour les textures ou les mat)

vala ++

Contribution le : 29/10/2007 01:06
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Re: Clones qui suivent le même mouvement.
OverdOzed
Inscrit:
20/05/2007 19:52
Post(s): 635
Merci beaucoup pour ta réponse.

Néammoins, tant qu'à faire, je préfèrerai changer cela définitivement, donc apparemment dans les configurations cachées en haut dont tu parles (que soit dit en passant je n'ai pourtant jamais changées).

Comment dois je m'y prendre?

Merci!

Contribution le : 29/10/2007 11:23
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Re: Clones qui suivent le même mouvement.
OverdOzed
Inscrit:
20/05/2007 19:52
Post(s): 635

Contribution le : 01/11/2007 13:16
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Re: Clones qui suivent le même mouvement.
Clan Afficionado
Inscrit:
14/11/2006 20:50
De Toulouse
Post(s): 65
Dans une vue quelconque, tu fais glisser la barre du haut, un panneau caché apparait.
Tu clique sur Edit Methods.
dans Duplicate with Object
tu désélectionne Ipo

(Méthode à vérifier)

Contribution le : 01/11/2007 20:13
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Re: Clones qui suivent le même mouvement.
Ogre Baveur et Puant
Inscrit:
25/07/2003 15:26
De CORSICA
Post(s): 5837
Euh tu te serai pas tromper en faisant tes copies...
Ca ressemble à du clonage ce que tu as fait pas une copie...

Shift + D : Copie
ALT + D : Clone

Les copies sont indépendantes... Les clones ont tout exactement pareil entre eux... Maillage, ipos etc etc...
Tu dois pouvoir néamoins les délinker via le OOPS ou l'outliner.

@ plouche
Nx.

Contribution le : 01/11/2007 20:23
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Blenderhead since 1998 !
Nicolas Alfonsi
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