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language C
Blendie
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17/11/2007 21:00
Post(s): 24
voila, je sais que c'est pas trop l'endroit mais je sais qu'il y a ici qques personnes (enfin j'espère) qui savent programmer en language C
J'ai un petit exercice à faire pour demain, je comprend le principe mais je ne m'y connais pas assez pour me démerder
( en gros j'pige pas ce qui faut que je fasse)
voila l'exercice:

Ecrivez un programme qui permet de calculer les racines d'un polynome de second ordre : P(x)= ax²+bx+c.
Commencez par définir vos variables.
Pour entrer les variables vous utiliserez la commande scanf:
scanf("%d%d",&a,&b,&c)
qui permet de saisir au clavier les parametres.

Quelques explications ne seraient pas du luxe mais sinon tant pis.
merci

Contribution le : 12/02/2008 14:02
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Re: language C
OverdOzed
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De Nancy [54]
Post(s): 3254
Bin sinon tu te connectes a msn et puis tu demandes au botencarta de te résoudre ton équation

Contribution le : 12/02/2008 14:05
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Re: language C
Blendie
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17/11/2007 21:00
Post(s): 24
arf
j vien d'essayer mais a part "allons faire une recherche encarta" il ne dit rien d'autre

Contribution le : 12/02/2008 14:12
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Re: language C
OverdOzed
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01/01/2008 12:13
De Martigues, dans le 13
Post(s): 1234
Si j'ai bien compris, tu dois remplacer les lettres de la formule par les nombres rentrés par l'utilisateur ?
Si c'est ça tu utilises d'abord la fonction scanf comme c'est écrit, puis en transformant la formule comme ça :
P(x) = (a*x*x)+(b*x)+c

Et ensuite tu mets la fontion printf pour écrire le résultat.

Si tu veux plus de précisions, demande

Contribution le : 12/02/2008 14:14
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(Pour ceux qui connaissent le livre "Ewilan", c'est de la poésie marchombre)
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Re: language C
OverdOzed
Inscrit:
09/02/2005 19:30
De Nancy [54]
Post(s): 3254
A pourtant moi ça fonctionne :-S

Citation :

[14:16:17] XKZ[ Memphis Reigns ] dit:
2x²+3x-1
[14:16:18] Encarta® Réponses Instantanées dit:
Bonjour XKZ[ Memphis Reigns ].
Equation :

Nous avons une équation du second degré :
2x^2+3x-1 = 0
Dans un premier temps nous devons la mettre sous la forme :
ax^2 + bx + c = 0
Pour cela, nous arrangeons les termes par degrés décroissants :
2x^2+3x-1 = 0
Nous avons :
a=2 b=3 c=-1
On applique la formule :
x = ( -b ± √(b²-4ac) ) / 2a
On trouve deux solutions :
x=0,28077640640442 et x=-1,7807764064044

Contribution le : 12/02/2008 14:16
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Re: language C
Blendie
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17/11/2007 21:00
Post(s): 24
euh oue si tu le dit mais je ne sais pas par quoi il faut que je commence : c'est la premiere fois que j'ai a faire au language C

Contribution le : 12/02/2008 14:16
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Re: language C
OverdOzed
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01/01/2008 12:13
De Martigues, dans le 13
Post(s): 1234
Je vais être sympa (dis moi si ça marche pas):
{
     scanf("%d", &a, &b, &c)
     Px = (a*x*x)+(b*x)+c
     printf("Le polynome machin-chose est %lf", Px)
}

Contribution le : 12/02/2008 14:21
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Re: language C
OverdOzed
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15/12/2004 14:53
De Garges-lès-Gonesse
Post(s): 1342
Oui mais là, à quoi correspond x ??? Il ne connait pas la variable x donc erreur.

Contribution le : 12/02/2008 14:23
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Re: language C
OverdOzed
Inscrit:
01/01/2008 12:13
De Martigues, dans le 13
Post(s): 1234
{
     scanf("%d", &a, &b, &c, &x)
     Px = (a*x*x)+(b*x)+c
     printf("Le polynome machin-chose est %lf", Px)
}

C'est mieux là ? T'es content ?

Contribution le : 12/02/2008 14:28
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Re: language C
OverdOzed
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15/12/2004 14:53
De Garges-lès-Gonesse
Post(s): 1342
Y'a juste le "%d" au niveau du scanf qui me dérange. D'après le site du zéro je cite :

Citation :
Vous devez mettre un %ld ou un %lf entre guillemets pour indiquer si vous voulez que l'utilisateur rentre un entier ou un décimal.

Je pense que c'est des entiers qui doivent être saisis (donc "%ld") du coup c'est un entier le résultat (car aucune division dans la formule), donc il faut utiliser également "%ld" pour l'affichage du résultat (printf)

<EDIT>Et puis fatale erreur : tu n'as pas utilisé de point-virgule à la fin de tes instructions. Pas bien!!!!</EDIT>

Contribution le : 12/02/2008 14:35
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