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import de mesh dans the movies (un jeux) |
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OverdOzed
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18/08/2007 16:00 De du nord
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bonjour,
pour exporter mes mesh dans le jeu the movies, j'ai besoin de les transformer en .msh. J'ai vu qu'il existait un plugin pour sa mais je ne le trouve pas ![]() quelqu'un en saurait-il plus? merci d'avance.
Contribution le : 21/05/2008 11:13
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Re: format .msh |
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Ze Grand Manitou
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Ceci peut-être ?
http://surfnet.dl.sourceforge.net/sourceforge/blorbiter/blorbiter-export-0.5.zip @+ ![]() <edit>Non ça a pas l'air de marcher ![]()
Contribution le : 21/05/2008 11:21
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![]() Mickaël Guédon | Site pro : www.mickaelguedon.com | Fondateur du Blender Clan : www.blenderclan.org Auteur de Formations Blender chez Elephorm |
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Re: format .msh |
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OverdOzed
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18/08/2007 16:00 De du nord
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j'ai trouver sa:
http://www.megaupload.com/fr/?d=M55XMERL je vais tester. ps: merci brain ![]() edit: a chaque fois sa m'ecrit sur la console : "list index out of range" puis une video qui montre le script en action mais lui sa marche! ![]()
Contribution le : 21/05/2008 11:31
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Re: format .msh |
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OverdOzed
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c'est bon, sa marche
![]() je up pour mon prochain probleme. comptez environ 4/5 min ![]()
Contribution le : 21/05/2008 11:53
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Re: format .msh |
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OverdOzed
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01/01/2008 12:13 De Martigues, dans le 13
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Sois pas pessimiste comme ça
![]() PS: c'est vraiment super mal foutu megaupload ![]()
Contribution le : 21/05/2008 11:58
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Re: format .msh |
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OverdOzed
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t'as raison j'ai tenu presque une heure(en meme temps je mangeais
![]() bon plus serieusement, j'ai reussi a exporter en msh mais dans le dossier du jeu c'est que des fichiers PAK. qu'est-ce que je peut faire? ![]() http://90plan.ovh.net/~movieweb/tutoriaux.php ici y'a pas mal de truc d'expliquer mais les liens de dl sont redirigés sur des sites publicitaires ![]() edit: et voila un tuto video, j'ai fait ce qu'est dit mais après je les placent ou?? ![]()
Contribution le : 21/05/2008 12:50
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Re: format .msh |
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OverdOzed
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bon j'ai reussi a l'ouvrir avec the movies editor que je viend de telecharger.
![]() ![]() ils me proposent d'exporter les objets pour les modifier avec un log externe (blender bien sur ![]() ![]()
Contribution le : 21/05/2008 13:14
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