Crash.. 2.46
Fou Furieux du Clan
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SALUT

depuis que je suis passé à BLENDER 2.46 (sous win)
je crash tres souvent...
(..au moin une fois par jour, alors qu'avant, avec 2.45, c'était vraiment tres rare)

c'est moi ou bien...vous aussi ?


un autre détail:
mais ou sont passés les fonctions entourées en vert..?







voila merci

Contribution le : 13/08/2008 11:40
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Re: Crash.. 2.46
OverdOzed
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Pour les fonctions, je sais pas (je ne les connais même pas), mais pour la 2.46, je n'ai pas trop de plantages.

Je suis même sur la 2.47 RC 1 , et ça se passe tranquillement(WinXP Pro).

Contribution le : 13/08/2008 11:56
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Re: Crash.. 2.46
Ze Grand Manitou
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SetVCol se montre en mode Vertex Paint seulement (ce qui est plus logique quand on y pense).

Sinon perso sur la SVN j'ai plein de nouveaux boutons à ce niveau là, et ils n'apparaissent que si l'objet a été UnWrappé.

@+

Contribution le : 13/08/2008 12:05
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Re: Crash.. 2.46
Fou Furieux du Clan
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Post(s): 178
désolé, je vois pas..

le but pour moi, c'était de mettre toute les faces d'un object unwrapé en "two-side"
(et je trouve ça plutot util)

avec 2.45 il suffisait de selectionner 1 face, la mettre twoside, sélectioner toutes les autre faces et faire "copy-uv" (ou "copy drow mode" j'sais plus..)


SNV..... qu'est-ce?

Contribution le : 13/08/2008 12:19
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Re: Crash.. 2.46
Ze Grand Manitou
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Ben c'est ce que je viens de te dire, ces boutons sont toujours là...

Essayes avec la 2.47 (cf news en page d'accueil du BC).
@+

Contribution le : 13/08/2008 12:34
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Re: Crash.. 2.46
Fou Furieux du Clan
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Post(s): 178
je suis passé au 2.47
mais bon, bin je vois tjs pas hein..



..en vertex paint, je vois pas les boutons
en mode uv non plus..

voyer ce .blend-demo

comment mettre toutes les faces du plan en two-side
faut cliquer ou ??




...sans vouloir etre relou

Contribution le : 13/08/2008 13:00
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Re: Crash.. 2.46
Ze Grand Manitou
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De la Région Parisienne
Post(s): 21822
Effectivement je ne vois rien non plus avec la 2.46 et 2.47.
Par contre comme je te le disais, la version en développement que j'ai comporte ces boutons (et même d'autres supplémentaires).

Ce que je peux te conseiller pour le moment, c'est d'utiliser la 2.45 vu que ça fonctionne avec non ?
@+

Contribution le : 13/08/2008 14:25
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Re: Crash.. 2.46
Fou Furieux du Clan
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22/04/2008 12:58
Post(s): 178
OK,
merci pour l'info.. vivement la suite alors :)

..(et oui, sous 2.45, ça fonctionne bien)

a+

Contribution le : 13/08/2008 15:08
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Re: Crash.. 2.46
OverdOzed
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De A côté de mon voisin
Post(s): 898
Moi, c'est lorsque j'essaye d'ouvrir un .blend... j'ai essayé d'ouvrir le .blend1 mais ça fonctionne toujours pas

Mon modèle est pas très compliqué à refaire, mais bon...!

Contribution le : 13/08/2008 19:03
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Re: Crash.. 2.46
Ze Grand Manitou
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24/07/2003 14:50
De la Région Parisienne
Post(s): 21822
@antoto : Ca on ne le répétera jamais assez, et c'est valable pour tous les fichiers importants en général, il faut avoir une bonne politique de sauvegarde !

Moi sur un projet j'ai minimum 10 fichiers différents, à chaque étape importante de mon travail. Ca permet en cas de malaise informatique de ne pas tout paummer, et en plus si je fais une bourde dans un fichier avancé je peux revenir à un état précédent.

@+

Contribution le : 13/08/2008 21:28
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