rendu pour impression
Touriste
Inscrit:
19/02/2009 09:29
Post(s): 1
Bonjour,
je débute avec blender et j'aimerai savoir comment faire pour effectuer un rendu de meilleur qualité pour une présentation papier.

comment je peux améliorer la résolution?

dois-je ajouter des plugin, si oui comment?

merci à vous...

Contribution le : 19/02/2009 09:35
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Re: rendu pour impression
Clan Afficionado
Inscrit:
12/02/2009 14:54
Post(s): 64
Non, enfin je ne pense pas .... il suffit d'aller dans la case Render>OSA>16 et (mais normalement c'est définis par défault Render>(à coter de MBLUR) 100%


Contribution le : 19/02/2009 10:00
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Re: rendu pour impression
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
07/02/2008 12:27
Post(s): 153
c'est vrai que ça manque un peu de pouvoir rendre des images a 150 ou 300 dpi (au lieu de 72).

Ce que je fait, quand je dois tirer sur du A0, c'est que je double la definition max. Donc je passe sur du 3840x2160. Prévoir un pross très solide (Intel Quad Core Q9450 pour moi), de la mémoire et de la patience.

Contribution le : 19/02/2009 10:28
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Re: rendu pour impression
OverdOzed
Inscrit:
29/08/2004 15:17
De canardie
Post(s): 3557
Blender ne gère pas la résolution en DPI mais en pixel.
(pour faire simple).

Donc c'est à toi de calculer la taille en pixel de ton image pour que à 300DPI (par exemple) elle remplisse un A4 (encore par exemple).
un rapide calcul précis te fais trouver quelque chose comme du 3000*2400px environ (de tête).
Ensuite tu ouvre ton img avec Gimp ou Photoshop ou autre. et dans les réglages de la taille de l'image tu transforme en 300DPI.

Blender est un logiciel de 3D. Il n'a pas vocation à te sortir des images directes en impression. C'est pour cela quil y a des logiciels spécialisés qui marchent très bien.

La résolution en DPI n'a aucun sens pour des images qui resteraient à l'écran.

Contribution le : 19/02/2009 11:25
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Re: rendu pour impression
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
26/10/2008 10:32
Post(s): 198
Ca me rappelle mon premier taf avec Blender. L'année dernière. Depuis j'ai lâché mon 3DSMax

A l'occasion d'un Air Show, j'ai réalisé un effet de tissu flottant dans les airs à l'aide de blender à destination de l'empennage arrière d'un F16. Un peu plus grand que du A4 mais heureusement pas en 300 Dpi.

Là, j'ai sorti mon image en 9000x9000. Heureusement qu'on ne doit pas sortir de telles tailles pour la vidéo

Contribution le : 19/02/2009 16:03
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Re: rendu pour impression
Ze Grand Manitou
Inscrit:
24/07/2003 14:50
De la Région Parisienne
Post(s): 21822
Tout à fait, Blender n'a aucune vocation à faire du print...

Et le calcul à faire n'est vraiment pas très complexe .
@+

Contribution le : 19/02/2009 16:07
_________________

Mickaël Guédon | Site pro : www.mickaelguedon.com | Fondateur du Blender Clan : www.blenderclan.org
Auteur de Formations Blender chez Elephorm
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