Edge dans gameblender... Comment faire ?
Fou Furieux du Clan
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15/01/2004 13:02
Post(s): 153
Salut, les p'tits gars !

Je vous écris pour vous demander comment faire pour que dans le gameblender, on puisse &fficher les "edges" (contours)... Dans un certain jeu que certains d'entre vous ont déjà joué sur blender3d.org, c'est prouvé que c'est faisable.

Merci d'avance.

Contribution le : 14/10/2004 20:11
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Re: Edge dans gameblender... Comment faire ?
OverdOzed
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Post(s): 388
fastiche fastoche
il te suffit de dupliquer l'objet, puis d'inverser ses normales, et finalement, mettre une texture toute noire..

a ui, il faut bien sur pas activer l'option qui fait que les textures soient affichées sur les deux cotés.

Perso, j'avais vu ça aussi avec la skate Girl de NaN...

Contribution le : 15/10/2004 13:53
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Re: Edge dans gameblender... Comment faire ?
Fou Furieux du Clan
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15/01/2004 13:02
Post(s): 153
Merci, franchement, merci ! Chuis trop content !
Me reste plus qu'à bien former le mesh du contour...
Pour ceux qui ont encore des propositions, allez-y, déballez tout! Je vous défie de trouver une meilleure façon de mettre des edges dans le gameblender !

Contribution le : 15/10/2004 16:39
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Re: Edge dans gameblender... Comment faire ?
OverdOzed
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10/11/2003 16:50
Post(s): 1269
Et bien moi, je n'ais rien compris

J'ai un cube... je le duplique... j'inverse ses normales...
et je mets une textures noires en 'DoubleSided' sur lequel des cubes ?
J'ai essayé plusieurs combinaisons mais....

Contribution le : 22/10/2004 10:26
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