Problème de format…
Touriste
Inscrit:
15/10/2004 14:38
Post(s): 15
J' exporte un fichier illustrator en dxf pour Blender. Problème, lorsque je l' ouvre dans Blender, 1 message d' erreur apparait, puis rien donc.
Quels paramètres doivent être sélectionnés lors de l' exportation en dxf.
Si quelqu' un peu m' aider…

Contribution le : 30/10/2004 09:23
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Re: Problème de format…
OverdOzed
Inscrit:
10/11/2003 16:50
Post(s): 1269
Je ne sais pas



Mais Blender accepte plus du dxf en 3D, qu'en 2D...

Donc c'est p'têt un path fremé ou ouvert qu'il n'apprècie pas ?!

Il existe des script d'import de path ici

Contribution le : 30/10/2004 09:38
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Re: Problème de format…
Ze Grand Manitou
Inscrit:
24/07/2003 14:50
De la Région Parisienne
Post(s): 21822
Blender n'accepte que du DXF très...épuré côté format en fait . Donc si ça se trouve Illustrator te fait un DXF un peu crade et Blender apprécie pas ! Utilises un logiciel de conversion de formats 3D (comme CROSSROADS sous Win) pour ouvrir le DXF, puis exporte le en DXF... Ton fichier sera clean, Blender sera content

@+

Contribution le : 30/10/2004 11:46
_________________

Mickaël Guédon | Site pro : www.mickaelguedon.com | Fondateur du Blender Clan : www.blenderclan.org
Auteur de Formations Blender chez Elephorm
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Re: Problème de format…
Touriste
Inscrit:
15/10/2004 14:38
Post(s): 15
Ok, j' vais essayer on verra bien.
Merci Kaal.
Tchuss.

Contribution le : 03/11/2004 09:49
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Re: Problème de format…
Touriste
Inscrit:
15/10/2004 14:38
Post(s): 15
Merci pour le tuyau grand chef. je m' en doutais un peu car j' ai déjà rencontré le problème sur des fichiers exportés d' illustrator en dxf que je n' arrivais pas à ouvrir correctement sur Autocad.
Par contre connaitrais-tu un logiciel de conversion pour Mac ?
Merci pour tes conseils grand maître.
Tchuss.

Contribution le : 03/11/2004 09:53
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