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Lance-Laser ( Animation n°2 p.2 + projet d'une nouvelle scène)
OverdOzed
Inscrit:
19/02/2009 16:27
De Un peu plus à l'ouest...
Post(s): 475
Salut à tous !

J'ai décidé de me remettre à l'animation

donc, sans plus attendre, voila mon new projet... (les sons sont vite faits, comme d'hab , et je me suis pas cassé la tête sur l'animation... Bref, c'est un début, quoi )

Lance-Laser

Dites-moi ce que vous en pensez !!

Contribution le : 04/07/2009 14:04
_________________
« Affirmation sans argumentation est signe de confusion ! »
Le mot de la fin : « Meeeeeuuuuuhhhh ! »
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Re: Lance-Laser
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
14/04/2009 17:58
De Un endroit dans le nord où il pleut tout le temps
Post(s): 115
C'est pas très fluide et à la fin les objets pourraient être détruits ou quelque chose d'autre par ce que là ça fait pas très réel. Sinon c'est pas mal.

Contribution le : 04/07/2009 14:07
_________________
Que serions-nous sans le Blender Clan??????Des créateurs de chaises


Mon site sur les jeux vidéos
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Re: Lance-Laser
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
04/07/2009 12:37
De Nice ou il fait beau
Post(s): 140
moi je trouve bien a par que c'est pas très fluide sino c'est bien continue a l'améliorer

Contribution le : 04/07/2009 14:07
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Re: Lance-Laser
OverdOzed
Inscrit:
19/02/2009 16:27
De Un peu plus à l'ouest...
Post(s): 475
Tu penses que je devrais faire un 4e plan où l'on voit les bidons détruits ?

Contribution le : 04/07/2009 14:09
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« Affirmation sans argumentation est signe de confusion ! »
Le mot de la fin : « Meeeeeuuuuuhhhh ! »
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Re: Lance-Laser
OverdOzed
Inscrit:
31/05/2009 22:14
De Isère
Post(s): 1529
He ben dis donc ! C'est pire que d'allumer un feu avec des silex, faut avoir le temps

Contribution le : 04/07/2009 14:36
_________________
WIP Lezara et Trailer Kerguelen finis
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Re: Lance-Laser
Ze Grand Manitou
Inscrit:
24/07/2003 14:50
De la Région Parisienne
Post(s): 21822
C'est un peu lent dans l'ensemble, surtout au début en fait .

@+

Contribution le : 04/07/2009 15:40
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Mickaël Guédon | Site pro : www.mickaelguedon.com | Fondateur du Blender Clan : www.blenderclan.org
Auteur de Formations Blender chez Elephorm
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Re: Lance-Laser
OverdOzed
Inscrit:
30/07/2003 12:40
De Paris
Post(s): 3008
j'ai meme scrubé tellement c'était lent !

1mn pour un truc qui pourrait durer 5 sec.
Essai de dynamiser le tout

Contribution le : 04/07/2009 16:57
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Re: Lance-Laser
OverdOzed
Inscrit:
14/06/2009 14:31
Post(s): 2241
Effectivement, c'est une arme "stratégiquement délicate" à employer, pas évident de surprendre l'ennemi avec ça !!
Mais comme ce n'est pas grand chose à régler, je pense que ça pourra faire une bonne video, même comme ça ça rend bien déjà.
Bon Blend.

Contribution le : 04/07/2009 17:20
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Re: Lance-Laser
OverdOzed
Inscrit:
19/02/2009 16:27
De Un peu plus à l'ouest...
Post(s): 475
Salut à tous, j'ai commencé à reprendre mon animation mais je me trouve face à un problème.
Blender rame comme c'est pas possible...
J'ai eu beau supprimer toutes les scènes inutiles, isoler les objets dans différents calques, Blender rame toujours autant...
Auriez-vous une solution ?
Peut-être est-ce le cache de Blender qui rame, je ne sais pas, mais je ne peux plus faire un seul déplacement d'objet sans attendre au moins 10 secondes, ce qui est trop comparé à l'habitude.
Je soupçonne le nombre important de particules (12000*6) mais c'est aux objets émetteurs qu'il me faut toucher, donc impossible de les supprimer...
Merci,
Siskas

Contribution le : 04/07/2009 21:49
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« Affirmation sans argumentation est signe de confusion ! »
Le mot de la fin : « Meeeeeuuuuuhhhh ! »
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Re: Lance-Laser
OverdOzed
Inscrit:
14/06/2009 14:31
Post(s): 2241
A mon avis tu supposes bien pour les particules. Enlève les le temps de bouger tes trucs, et réaffectes les après...

Contribution le : 04/07/2009 21:57
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