créer des librairies comme dans Yo Frankie
Fou Furieux du Clan
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Bonjour, j'aimerais créer des librairies comme dans yo Frankie, sinon mon jeu risque d'être un peu bordélique .

Pour cela je crée des groupe avec mes objets, mais les briques logiques et les scripts ne sont pas pris en compte et je ne sait pas comment les ajouter au groupe .

Donc comment ajouter les briques logiques et les scripts dans un groupe ? Ca va faire deux heures que je bataille pour ça =/

Contribution le : 07/11/2009 14:53
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Re: créer des librairies comme dans Yo Frankie
OverdOzed
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Les scripts c'est pas compliqué, t'enregistres le script en fichier texte.
Les briques logiques, il ne me semble pas que ce soit possible. Je crois moi souvenir quelles sont reliées uniquement à un objet. Peux tu attribuer des briques logiques d'un objet à un autre??

Contribution le : 07/11/2009 15:05
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Re: créer des librairies comme dans Yo Frankie
OverdOzed
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Salut !

Si tu veux mettre des briques logique sur les élément d'un groupe, il te suffit de les mettre sur celles-ci sur l'objet de base. C'est un des problème de l'utilisation des groupes : tu ne peux pas vraiment interagir avec les élément d'un groupe.

@+

Contribution le : 07/11/2009 16:11
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Re: créer des librairies comme dans Yo Frankie
Fou Furieux du Clan
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En voyant vos réponses j'ai tenter d'importer mon objet dans un fichier vierge et là ça a marché, seulement quand je tente de l'importer dans un fichier déjà existant ça marche pas
(quoique, maintenant que j'y pense les fichiers où j'ai testé sont tous issu d'un même fichier...)

Bref, je vous ait fait un zip avec deux fichiers si vous voulez bien m'aider :
Cliquez ici !
Le fichier walktrough.blend contient un système de déplacement à la 1ere personne et j'aimerais l'importer dans le fichier batiments.blend
(je pourrais faire un Append, mais j'aurais besoin de ça dans plusieurs fichiers et je risque d'ajouter des fonctionnalités au 1er fichier... 'fin bref )

Contribution le : 07/11/2009 17:00
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Re: créer des librairies comme dans Yo Frankie
Fou Furieux du Clan
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Je viens de comprendre qu'en fait tout marchait correctement, seulement la camera in game ne suit pas celle de mon objet.
J'ai réglé ça grâce à un script python, je sais pas s'il y a mieux à faire ?

PS: j'ai aussi trouvé comment copier les briques logiques (ou tout autre paramètres) d'un objet à un autre, je le met ça peu servir : sélectionnez deux objets (ou plus), faites Ctrl+C et choisissez dans la liste ce que vous voulez copier. Ça copiera les paramètres de l'objet actif sur tous les autres objets sélectionnés.

Contribution le : 08/11/2009 14:55
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Re: créer des librairies comme dans Yo Frankie
OverdOzed
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Pour éviter python :
http://www.mediafire.com/download.php?yizodjjnzdq

Un simple actuator "set camera" (dans scene).

Contribution le : 08/11/2009 16:49
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Re: créer des librairies comme dans Yo Frankie
Fou Furieux du Clan
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16/06/2009 21:57
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Ah oui, je connaissais pas, merci ! Je vais faire comme ça

Contribution le : 08/11/2009 17:11
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