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3D COAT : infos, questions, images
OverdOzed
Inscrit:
11/10/2007 13:44
De Paris
Post(s): 3315
Salut,

Je bidouille avec 3dcoat depuis hier, c'est un soft vraiment sympa.

J'ai un souci concernant les lumières et shaders en mode VOXEL : lorsque certains matériaux sont sélectionnes, la rotation des lumières n'a aucun effet.

J'avais pourtant l'impression que ca marchait encore hier.
Est-ce moi? Y-a-t-il des shaders qui ne "supportent" pas la lumière ?

Et : comment restaurer les shaders par défaut?

vala, merci d'avance de votre aide.






edit : je profite des reponses obtenues pour faire de ce post un post "d'info"..n'hésitez pas a partager vos impression, question, infos...!

Contribution le : 03/01/2010 15:10
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Re: questions sur 3D COAT
OverdOzed
Inscrit:
23/04/2007 19:09
De Alsace
Post(s): 712
Lorembolo,

Je ne connais pas du tout le logiciel donc je suis pas du tout apte à répondre à tes questions

Je voulais savoir, enfait 3dcoat est un genre de ZBrush gratuit?

Contribution le : 03/01/2010 16:23
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Re: questions sur 3D COAT
OverdOzed
Inscrit:
11/10/2007 13:44
De Paris
Post(s): 3315
c'est un logiciel de sculpt/paint, mais pas gratuit
il y a une demo

Contribution le : 03/01/2010 16:31
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Re: questions sur 3D COAT
OverdOzed
Inscrit:
23/04/2007 19:09
De Alsace
Post(s): 712
Erf j'avais pas vu sur le site

Ô temps pour moi, merci de la précision.

Contribution le : 03/01/2010 16:33
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Re: questions sur 3D COAT
RegulatorZ
Inscrit:
01/07/2005 17:05
De Guyane francaise dans la jungeul
Post(s): 11077
.. c'est vrais qu'avec un lien ça deviens tout de suite plus parlant :

http://www.3d-coat.com/

++

Contribution le : 03/01/2010 17:06
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Re: questions sur 3D COAT
OverdOzed
Inscrit:
11/10/2007 13:44
De Paris
Post(s): 3315
apparemment le "bug" n'en serait pas un, il y aurait des shaders "viewer dependant"...

sinon, j'ai essayé d'installer la version "Cuda optimized"...ca plante en voxel mode.

Contribution le : 03/01/2010 19:20
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Re: questions sur 3D COAT
OverdOzed
Inscrit:
23/04/2007 19:09
De Alsace
Post(s): 712
Melti -> en même temps tu t'arretes à "Download 3d Coat" et c'est pas afficher directement que c'est une version d'essai

Contribution le : 03/01/2010 20:44
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Re: questions sur 3D COAT
OverdOzed
Inscrit:
11/10/2007 13:44
De Paris
Post(s): 3315
quelqu'un ici utilise 3dcoat ?
LUDO_SI ??

J'aimerais bien savoir si vous arrivez a utiliser la version "cuda" et ce qu'elle apporte.
thx

edit : voici là ou j'en suis.

j'ai deux calques, un pour le visage un pour l'oreille. y a t il moyen de transformer l'oreille (move, rotate, scale) sans modifier le plan de symetrie avec ?

Contribution le : 03/01/2010 21:20
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Re: questions sur 3D COAT
OverdOzed
Inscrit:
24/03/2008 16:43
De VAR
Post(s): 1848
Chez moi la version CUDA marche sans soucis;
Windows 7 x64/3DCOAT x64. Tu as tout bien installé pour CUDA, je crois qu'il y'a le SDK et le pilote.

Ca apporte que c'eset plus rapide et surtout plus de polys.

Contribution le : 03/01/2010 23:24
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Re: questions sur 3D COAT
OverdOzed
Inscrit:
11/10/2007 13:44
De Paris
Post(s): 3315
otsoa, tu me confirmes que je dois passer a xp64
chez moi : xp32, q9300, nvidia 880gt 1Go, 2go Ram
la classique passe, la cuda plante.
j'ai installe le dernier driver nvidia (le "special cuda" ne marche pas) et le toolkit. Probleme de dualscreen? resolution?

Contribution le : 03/01/2010 23:40
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