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Une tête ? pour changer un peu
OverdOzed
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En matière synthétique pour changer.



J'ai triché, pour les oreilles, elles sont simplement accolées à la tête, je ne sais pas comment raccorder les deux maillages proprement.
Guppy

Contribution le : 14/01/2010 01:16
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Re: Une tête ? pour changer un peu
OverdOzed
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De Paris... hélas xD
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Et le wire ? :p

A vu d'oeil, il y a des soucis au niveau des yeux (le frond au dessus des yeux), autour de la bouche aussi ça me semble étrange. Pour le reste, j'attends un peu avant de me prononcer...

Pour donner le forme des yeux, tu ne t'es pas servi d'une sphère ?

Contribution le : 14/01/2010 01:28
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Re: Une tête ? pour changer un peu
OverdOzed
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Post(s): 4063
Non c'est juste une mod comme ça, à main levée.
Il faudrait que je les fasse pour voir si ça colle vraiment.

Le wire


Je ne sais pas ce que tu trouves étrange autour de la bouche. J'étais assez satisfait du résultat.

Par pour les yeux d'accord, et il y a encore quelque chose qui me déplaît dans l'arcade sourcilière, elle est un peu trop bombée au dessus du nez et au centre.
Je vais peut être devoir ajouter un edge.
Guppy

Contribution le : 14/01/2010 01:52
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Re: Une tête ? pour changer un peu
OverdOzed
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Je ne parlerai pas de la modelisation je n'y connais rien. L'impression que j'ai du visage sur la forme globale c'est que le milieu du visage semble trop plat comme trop en arrière (c'est peut-être uniquement le problème de l'arcade dont tu parles)
Pour la bouche j'ai aussi une sensation étrange qui concerne la comissure des lèvres. On dirait que la commissure des lèvres est celle d'un sourire alors que la forme générale des lèvres est celle du bouche au repos.

Contribution le : 14/01/2010 02:25
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Re: Une tête ? pour changer un peu
Fou Furieux du Clan
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Yeah! Guppy fait son WIP! L'ensemble rend bien.
Il est vrai qu'un loops de plus pour arranger ces arcades trop en avant au dessus du nez pourrais amélioré cette bosse que l'on voit au rendu. De plus, sur le rendu, les arcades parraissent se "finir" , enfin, descendre un peu tot par rapport a la largeur du visage.
Pour les oreille j'ai le même soucis de raccord lorsque je les fait a part....du coup pas d'aide a apporter.
Je ne sais pour quelle raison le wire me semble mieux que le rendu.

Contribution le : 14/01/2010 11:44
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Re: Une tête ? pour changer un peu
OverdOzed
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Post(s): 1394
Je trouve que cette tête rend bien. J'ai juste Deux remarques:
- les yeux me semblent un peu trop proches
- je trouve bizarre qu'il y'ait autant d'edge loops autour de la bouche et aussi peu autour des yeux. Je trouve que ça fait pas homogène mais bon c'est ptet pas vraiment un problème en fait.

Après je retiens que c'est une mod "comme ça, à main levée". Donc bon, le résultat reste très intéressant (malgrè les oreilles amovibles )

Bonne continuation

Contribution le : 14/01/2010 12:59
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Galerie DA | Galerie de sketch Wysp
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Re: Une tête ? pour changer un peu
OverdOzed
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Post(s): 4063
Oui je ne comprends pas l'origine de cette bosse au milieu du front, c'est un artefac, car elle n'existe pas sur le maillage.


Quant à l'arcade qui se terminerait trop tôt, c'est une impression parce que, pour moi, c'est bien comme ça dans la réalité, même si pratiquement tous modélisent une arcade aussi large que la pommette ce n'est pas le cas.
Cette zone est plus petite que la plus grande largeur du visage. C'est donc délibérément que je lai modélisée comme ça.

J'avais modifié les arcades et les yeux, en y plaçant des sphères, ça collait presque, mais pas tout à fait quand même. Mais je ne sais pas ou j'&ai pu enregistré ma modif avec le numéro 5, elle a disparu. Où ?

Une numéro 6, ou j'ai modifié les fossettes près de la commissure des lèvres.
Guppy

Contribution le : 14/01/2010 13:35
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Re: Une tête ? pour changer un peu
OverdOzed
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12/07/2006 19:45
De Paris... hélas xD
Post(s): 740
En fait, c'est le E pole au niveau de l'arcade sur les côtés. A mon avis, devrait pas y en avoir ici, ça devrait être un simple 4 branches... et une loop qui fait le tour de l'oeil comme des lunettes.

Je vois pas très bien, mais la bosse des trou de nez me semble pas nickelle non plus.

Je ne critique pas le cou, tu ne t'y est peut être pas encore penché.

Tu as voulu le modéliser souriant, je sais pas si c'est une bonne idée...A mon avis, mieux vaut le modéliser avec un air neutre et ajouter des shape keys ensuite.

J'ai aussi l'impression que c'est trop boursouflé autour de la bouche, et ce, meme s'il sourit.

La paupière supérieure n'est pas non plus exactement comme tu l'as modélisée du côté extérieur. Si tu regardes bien, tu vois que son prolongement se fini "plus loin" que la paupière inférieure". les extrémités de chaque paupière ne doivent donc pas se trouver sur la même loop.

Bonne continuation.

Contribution le : 14/01/2010 22:50
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Re: Une tête ? pour changer un peu
OverdOzed
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Post(s): 4063
Merci de tes remarques, les yeux ne sont pas encore faits, ils on été mis en place comme ça sans autre repère et il faut que j'ajoute les yeux, pour donner une bonne forme aux paupières.
Je l'avais fait et j'ai constaté que ma première mod ne collait pas tout a fait, mais je ne sais pas où j'ai bien pu sauvegarder cette modif. Ou alors j'ai fermé sans enregistrer. Ce serait bien de moi.

De toute façon il fallait que je reprenne le front et le dessus du crâne pas trop bien proportionnés.

J'ai modifié la commissure des lèvres dans une position plus neutre.


Guppy

Contribution le : 15/01/2010 00:53
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Re: Une tête ? pour changer un peu
OverdOzed
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03/09/2009 16:17
De Perpinyà
Post(s): 1086
Perso, je trouve qu' il a les oreilles décollées, et le lobe est bizarre.
La bouche semble toujours aussi bizarre , surtout au niveau de la commissure des lèvres,
Il y à aussi un souci au niveau du menton, et du cou (pomme d' adam, ou larynx selon le genre)

Voilà pour ce que je remarque ,)

Bonne suite...

Contribution le : 15/01/2010 01:27
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