Probleme uv map , demande de précision
Fou Furieux du Clan
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bonjour, et me revoilà avec mes cubes !

cette fois ci j'ai fait un cube chanfreiné puis j'en ai sorti une uv map. ensuite j'ai dupliqué 3 fois le cube pour en avoir 4, dans gimp, j'ai sorti 4 meme texture uv pour chacun des cubes.j'applique ma uv texture 1 au cube 1 et la ca me la met sur tout les cubes. si je clic sur le cube 2, je charge la texture 2 et la ca me le met sur tout les cubes encore. help!

Contribution le : 15/01/2010 18:54
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Re: Probleme uv map , demande de précision
OverdOzed
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Dans ton onglet texture à coté du nom de la texture tu as un chiffre dans ton cas 4. Tu cliques sur le chiffre, il va te demander si tu veux que la texture ne soit plus attacher à ses congères. Tu dits oui Mr, et aprés tu changes ta texture et la ça devrait aller.

Bon blend..

Contribution le : 15/01/2010 19:05
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Re: Probleme uv map , demande de précision
Fou Furieux du Clan
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cela devrait, mais non. si tu parles du chiffre dans l'onglet lien et pipeline, ben cela ne fait rien changer en le supprimant.

Contribution le : 15/01/2010 19:36
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Re: Probleme uv map , demande de précision
Ze Grand Manitou
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Tu as mis le même matériau aux 4 cubes ?
C'est pas bien .

@+

Contribution le : 15/01/2010 20:07
_________________

Mickaël Guédon | Site pro : www.mickaelguedon.com | Fondateur du Blender Clan : www.blenderclan.org
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Re: Probleme uv map , demande de précision
Fou Furieux du Clan
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flute, je suis perdu! je recapépète :

j'ai crée un cube et je l'ai déplié uvément.

j'en ai extrait le tga du dépliage.

ensuite j'ai dupliqué 3 fois le cube.

dans gimp j'ai sorti 4 textures différentes avec pour base le tga que j'ai extrait ( il y a une texture rouge, jaune, verte et grise avec sur chacun des ecritures différentes sur
les faces).

dans blender, je sélection le cube 1 et je charge l'image approprié. et là, tout les cubes ont la même texture.


haaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa, help!

Contribution le : 15/01/2010 20:41
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Re: Probleme uv map , demande de précision
Ze Grand Manitou
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Post(s): 21822
Ca ne répond pas à ma question... Si tu as mis le même matériau aux quatres cubes, ce qu'il se passe est normal.

@+

Contribution le : 15/01/2010 20:48
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Mickaël Guédon | Site pro : www.mickaelguedon.com | Fondateur du Blender Clan : www.blenderclan.org
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Re: Probleme uv map , demande de précision
Fou Furieux du Clan
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non, j'ai meme suprimé les matériaux de chaque cube.

bon je vai recomencé tout !



ps : j'ai remarqué que dans le tuto du dé, au début il a fait le "2" en sélectionnant deux faces l'un en dessous de l'autre, et que a la fin par magie les deux faces sont en diagonale. et moi je me suis fait owned lol.


je posterais une image quand j'aurai fini.

Contribution le : 16/01/2010 12:21
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Re: Probleme uv map , demande de précision
Fou Furieux du Clan
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18/01/2009 11:46
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comme promis.

http://img442.imageshack.us/img442/954/rendutestcube.jpg

pour ceux qui rencontrernons ce genre de promblèmes :

il fau créer plusieur uvmap layers. et assossier à chaque mesh un layer particulier.

Contribution le : 16/01/2010 21:27
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