|
Textures alpha - runtime |
|
---|---|---|
Touriste
![]() Inscrit:
12/01/2010 18:31 Post(s): 7
|
Bonjour (ou plutôt bonsoir),
J'ai finalisé une démo de mon "bac à sable", et je me trouve devant quelque chose d'embarrassant: une fois le jeu enregistré sous la forme "Runtime", les arbres ressemblent à ça: http://img62.imageshack.us/i/pbarbresalphagr.png/ alors que lorsque je lance le jeu dans Blender, mes arbres ressemblent à ça: http://img195.imageshack.us/i/arbrealphagameblender.png/ PS: sur la première image, la texture du grillage est conçue de la même façon que les arbres (Alpha) Merci aux futures réponses ![]()
Contribution le : 15/01/2010 23:39
|
|
![]() ![]() |