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Concours blending life 2 [Mathblend] Mod de Moi
OverdOzed
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De main
Post(s): 1025
Yo, tout le monde!
Bon j'ai eu envie de commencer un projet pour le concours. J'ai pensé que ce serait une bonne idée de poster le wip ici, pour avoir des avis et des conseils ( Guppy aura malheureusement du travail )
Voilà le début de la mod ( bizarrement, je suis content de la vue orthogonale, mais pas au rendu, en perspective )









alors qu'en pensez-vous? Pourquoi c'est si pas beau, en perspective?
les textures, ce n'est qu'un essais, hein!
à+

Contribution le : 26/01/2010 21:39
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Re: Concours blender life
OverdOzed
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Bonjour,
je crois que ta caméra est trop près, recule-la un bon coup, et augmente le "lens".

Contribution le : 27/01/2010 15:24
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mon jeu d'escape fait avec Blender : Petite pièce - c'est un peu long à charger.
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Re: Concours blender life
Fou Furieux du Clan
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Post(s): 209
c'est ce que j'allais dire sinon continue



C'est beau

Contribution le : 27/01/2010 15:46
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Re: Concours blender life
OverdOzed
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06/07/2009 18:46
De Lyon
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Et pense à cocher "Show : Limits" et regler "Cliping: End" si tu éloigne la caméra ... sinon il se peux que rien n'apparaisse au rendu en éloignant trop la cam...

Je trouve ça vraiment bien ! Tes mod organiques commencent à payer

Contribution le : 27/01/2010 16:01
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Re: Concours blending life 2
OverdOzed
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De main
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Merci, les gars! Ça le fait mieux, maintenant, en perspective
un petit pour vous monter le progrès.
niveau topo et forme du visage, ça joue?
Je répète que je dois encore bosser sur la texture
à+ et encore merci pour les encouragements!

EDIT: et moi, j'oublie l'image

Contribution le : 27/01/2010 17:51
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Re: Concours blending life 2
OverdOzed
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11/09/2007 16:19
De main
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Re!
Voilà un petit avancement pour remonter le sujet ( juste bossé un peu les textures )

à+

Contribution le : 28/01/2010 18:47
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Re: Concours blending life 2
OverdOzed
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24/03/2008 16:43
De VAR
Post(s): 1848
Je me permet, deux trois corrections. Essais de marquer plus les pommettes et la machoire. Le profil est nickel !



Contribution le : 28/01/2010 19:24
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Re: Concours blending life 2
OverdOzed
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11/09/2007 16:19
De main
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Salut, otsoa!
Merci beaucoup pour ton aide J'ai suivi tes conseils, mais j'ai pas trop touché à la machoire.
Quelques modifs, et les yeux en plus ..

à+

Contribution le : 28/01/2010 22:00
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Re: Concours blending life 2
OverdOzed
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06/07/2009 18:46
De Lyon
Post(s): 1660
Salut MathBlend

Si c'est du SSS comme je le pense, la valeur "scale" est beaucoup trop élevée, il faut pas hésiter à mettre des valeurs du genre 0.005... enfin, ça se regle par rapport à la taille de ton objet en "Unité blender".

Bonne continuation

Contribution le : 28/01/2010 22:52
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Showreel | Pixels Clay and Noodles

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Re: Concours blending life 2
Clan Afficionado
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09/06/2009 15:52
De Vendée
Post(s): 63
J'aurais dis que le haut de joues est trop bas / pas assez et que les coin extérieur des yeux ne sont pas assez enfoncé mais après je débute ... faudrais plus de vue du wire pour mieux voir sous différents angles ...

Contribution le : 29/01/2010 12:01
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