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[HSR] Titan
Blendie
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17/06/2008 15:19
Post(s): 24
Bonjour à tous ,

Comme vous le savez peut être (ou pas ), je fais parti du projet High Speed Racer (HSR ).

Ce jeu se déroules sur les lunes de Saturne.

Je suis en train de faire le paysage de l'une d'entre elles (Titan), en High-poly. Ce paysage serra ensuite baké et utilisé comme décor pour certains circuits de Titan.

Voici quelques images :



- J'ai utilisé une stencil map pour la texture
- J'ai fait les montagnes au sculpt mod et avec un displace qui a un vertex group.

Je vous remercie d'avance pour vos conseils

Contribution le : 06/04/2010 21:15
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Re: [HSR] Titan
OverdOzed
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Post(s): 3447
Je trouve l'eau trop bleue, trop vive...et elle n'est pas assez réfléchissante. Sinon, la texture de terre est absolument superbe, sublimissime ! (elle est de moi...MaPZone, et l'autre vient de YoFrankie).
Les bâtiments manquent de textures par contre...Mais je suppose que ça viendra.

Contribution le : 06/04/2010 21:19
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Re: [HSR] Titan
Blendie
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17/06/2008 15:19
Post(s): 24
Citation :

Bobibou a écrit:
Je trouve l'eau trop bleue, trop vive...et elle n'est pas assez réfléchissante. Sinon, la texture de terre est absolument superbe, sublimissime ! (elle est de moi...MaPZone, et l'autre vient de YoFrankie).
Les bâtiments manquent de textures par contre...Mais je suppose que ça viendra.


Pour les bâtiments je ne sais pas trop quoi mettre comme texture ...

Voici un rendu depuis un autre angle de vue :


Vos commentaire sont tous les bienvenue

Contribution le : 07/04/2010 14:40
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Re: [HSR] Titan
OverdOzed
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Post(s): 2241
Citation :

Benco-computer a écrit:

Je suis en train de faire le paysage de l'une d'entre elles (Titan), en High-poly.

Euh, qu'appelles tu "high poly"?
Là moi je vois une modélisation toute lisse, et un matériau bicolore avec trois granulés en guise de texture... Des bâtiments rigoureusement cubiques...
C'est pas choquant hein! Pour un jeu de course ça me va très bien ! Mais on peut difficilement faire moins en polycount là. Ca me fait penser à Doom 1, en vallonné...
Tu n'exploites pas bien les reliefs je pense. Si c'est vraiment "high poly", fais péter les falaises abruptes, les sillons, les roches saillantes, l'architecture des bâtiments "saturniens" (ou "titaniens"), etc... Du détail quoi!
Bon Blend !

Contribution le : 07/04/2010 16:11
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"C'est là justement ce qu'il y a de fâcheux dans l'ignorance: on n'est ni beau, ni bon, ni intelligent, et pourtant on croit l'être assez."
Diotime forever !
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Re: [HSR] Titan
Blendie
Inscrit:
17/06/2008 15:19
Post(s): 24
Bien enfaite je pense que c'est ma texture qui rend mal parce que j'ai mis un bon displace avec vertex group,

voici un screen de la vu dans Blender et tu verra que c'est mon material qui rend mal :

Contribution le : 07/04/2010 16:26
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Re: [HSR] Titan
OverdOzed
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24/07/2008 00:45
De Paris
Post(s): 3447
Et rappelle toi de mes dessins :
Titan : http://i87.servimg.com/u/f87/13/97/60/60/titan10.jpg

Contribution le : 07/04/2010 16:26
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Tuto MaPZone
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Re: [HSR] Titan
Fou Furieux du Clan
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10/01/2009 19:56
Post(s): 130
salut!
"l'eau"(qui est du méthane liquide)devrait(je pence)être moins clair et la terre devrait être de la pierre.

salut!

Contribution le : 07/04/2010 16:31
_________________
Bas, aucun signature

Dit donc, il a du culot ce petit!
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Re: [HSR] Titan
OverdOzed
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24/07/2008 00:45
De Paris
Post(s): 3447
Heu non...c'est bien de l'eau...le jeu ne se veut pas réaliste sur les propriétés des planètes.

PS : moi je préfère penser que "pencer"...

Contribution le : 07/04/2010 16:44
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Tuto MaPZone
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Re: [HSR] Titan
Blendie
Inscrit:
17/06/2008 15:19
Post(s): 24
Désolé de te contredire mais l'eau c'est du dihydrogène et de l'oxygène et pas du tout du méthane ...

C'est vrai que je l'ai fait un peu clair (j'aime bien l'eau clair mais bon )

Pour la roche je pense que tu as raison, je pense peut être à mettre texture qui fait un peu style Alpes.

PS : petit rendu avec de l'eau moins clair :


EDIT : pour l'eau j'ai été grillé par Bob pour l'eau ::

Contribution le : 07/04/2010 16:46
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Re: [HSR] Titan
OverdOzed
Inscrit:
24/07/2008 00:45
De Paris
Post(s): 3447
Citation :
c'est du dihydrogène et de l'oxygène

Heu...après l'hydrolyse, oui, mais sinon, c'est juste du H2O

Contribution le : 07/04/2010 16:50
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Tuto MaPZone
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