fusionner deux ou plusieurs bones
Blendie
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22/11/2009 04:22
De Rethel (08)
Post(s): 40
Bonsoir,

Je me lance dans des tests d'armatures en vue d'animer mon robot mais je n'arrive pas à trouver de solution à mon problème.

Est-ce qu'il est possible de fusionner deux bones qui ont été divisés ou faut-il les supprimer puis les recréer ?

Merci.

Contribution le : 18/04/2010 02:41
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Re: fusionner deux ou plusieurs bones
Touriste
Inscrit:
14/04/2010 10:55
Post(s): 5
Comme je suis nouveau je ne sais pas si on peut fusionner des os.

Mais, comme tu n'a que deux os je pense que ca ne serait pas très long de supprimer/créer comme tu la dis et d' ensuite pour que l'os déforme bien le mesh attribuer la zone de déformation des os supprimer au nouveau dans le panneau vertex group, en fessant select(pour les os a supprimer) puis en cliquant sur assign(pour le nouveau).

Contribution le : 18/04/2010 08:47
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Re: fusionner deux ou plusieurs bones
Ze Grand Manitou
Inscrit:
24/07/2003 14:50
De la Région Parisienne
Post(s): 21822
Exactement comme pour les points, en Edit Mode : Alt + M.

@+

Contribution le : 18/04/2010 10:41
_________________

Mickaël Guédon | Site pro : www.mickaelguedon.com | Fondateur du Blender Clan : www.blenderclan.org
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Re: fusionner deux ou plusieurs bones
Blendie
Inscrit:
22/11/2009 04:22
De Rethel (08)
Post(s): 40
Merci pour vos réponses mais mon problème est légèrement plus compliqué pour moi.

en fait, j'ai fait l'armature de mon robot et mon problème se situe au niveau du coude. J'ai 2 bones en trop. Je les supprimes mais je voudrais du coup joinde les bones restants pour les replacer au niveau du coude.

Je ne sais pas si je suis clair mais, en fait je me retrouve avec un bone, un trou, un bone au niveau du coude.

Jai essayé la méthode Alt+M mais çà ne fonctionne pas pour les extrémités des bones.

Je vais essayer des les recréer et je verrais bien.

Contribution le : 18/04/2010 14:28
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Re: fusionner deux ou plusieurs bones
OverdOzed
Inscrit:
11/11/2007 10:33
Post(s): 1749
ben tu prends le premier, tu prend le second, et tu les connectes (alt+p, connected)

Contribution le : 18/04/2010 17:06
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La Tortue se meut !
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Re: fusionner deux ou plusieurs bones
Touriste
Inscrit:
14/04/2010 10:55
Post(s): 5
Si tu veux connecter deux os, sélectionne un os en edit mode et dans la case a coté de "child of" choisi le bon os puis clique sur co pour les lier.

Contribution le : 18/04/2010 17:10
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Re: fusionner deux ou plusieurs bones
OverdOzed
Inscrit:
18/11/2007 18:48
Post(s): 1289
Citation :

en fait, j'ai fait l'armature de mon robot et mon problème se situe au niveau du coude. J'ai 2 bones en trop. Je les supprimes mais je voudrais du coup joinde les bones restants pour les replacer au niveau du coude.


Et ben comme dis ebrain, tu ne supprimes pas tes 2 bones, tu les sélectionnes en mode edit et tu fais <Alt-M>

Contribution le : 18/04/2010 17:56
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Re: fusionner deux ou plusieurs bones
Blendie
Inscrit:
22/11/2009 04:22
De Rethel (08)
Post(s): 40
Merci à tous.

Mon problème est résolu.

Ca a marché en sélectionnant mes 2 bones en mode Edit et en faisant Alt+M. J'ai bien retrouvé un seul bone.

Le problème venait du fait que je faisais le Alt+M en sélectionnant les extrémités des bones.

Encore merci. Grâce à ce forum et vos connaissances j'apprends énormément.

Bons posts

Contribution le : 18/04/2010 20:21
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