Changement de camera active impossible
Fou Furieux du Clan
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Salut à tous

je n'arrive plus à changer de camera active (ctrl O), je ne vois pas de quoi celà peut venir, peut-être un bug? Problème peut-être lié, le render layer est toujours activé, alors qu'avant je faisais simplement des rendus des layers visibles. Auriez vous une piste pour m'aider, c'est assez important, c'est un fichier de travail.

d'avance merci

Contribution le : 22/04/2010 16:22
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Re: Changement de camera active impossible
OverdOzed
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Citation :

Miroslav a écrit:
Salut à tous

je n'arrive plus à changer de camera active (ctrl O), je ne vois pas de quoi celà peut venir, peut-être un bug?


Et en passant par le menu View->Camera ?

Contribution le : 22/04/2010 16:53
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Re: Changement de camera active impossible
Fou Furieux du Clan
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view/camera/set_active_object_as_active_camera ne fonctionne pas non plus

Contribution le : 22/04/2010 17:00
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Re: Changement de camera active impossible
Fou Furieux du Clan
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30/03/2007 17:34
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J'ai trouvé une solution, c'est un peu radical. Je supprime la camera et ensuite je peux en redéfinir une autre. Mais ça ne résoud que partiellement le problème...

Contribution le : 22/04/2010 17:06
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Re: Changement de camera active impossible
Ze Grand Manitou
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De la Région Parisienne
Post(s): 21822
Dans la 2.49b ?
Ou la 2.5 ?

@+

Contribution le : 22/04/2010 17:29
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Mickaël Guédon | Site pro : www.mickaelguedon.com | Fondateur du Blender Clan : www.blenderclan.org
Auteur de Formations Blender chez Elephorm
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Re: Changement de camera active impossible
RegulatorZ
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23/05/2004 07:11
De Metz
Post(s): 11301
Un truc tout bête, mais on ne sait jamais...

Je vois que tu as écrit Ctrl + O (la lettre o), le bon raccourci c'est Ctrl + 0 (le chiffre zéro).

Contribution le : 22/04/2010 18:17
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Re: Changement de camera active impossible
Fou Furieux du Clan
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Post(s): 257
2.49b

le raccourcis utilisé est bien "ctrl zero"mais ça ne change rien

Le fait de supprimer la camera n'était finalement pas la bonne solution, en faite il rendait active celle juste en dessous dans la liste des caméras.

J'ai résolu le problème en créant un nouveau fichier et en important mes scènes, le problème est que mes matériaux ont tous été mulitiplié par le nombre de scène, mais bon ça remarche. D'ailleur, y'aurais pas un moyen pour éviter ce genre de désagrément? En gros pour "plastique blanc" j'ai cinq références plastique blanc.001 ; plastique blanc .002 ...

Contribution le : 23/04/2010 17:48
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