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Léviator ( c'est un POKEMON ^^" ) peut-être photoréaliste :)
OverdOzed
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07/03/2010 20:21
De quoi?
Post(s): 389
ça fait un bout de temps que j'ai eu cette idée de faire un pokémon en 3D, mais avec un aspect photoréaliste

voici la bête







EDIT: rendu de la dernière version



qu'en pensez vous?

Contribution le : 11/05/2010 12:55
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Re: Léviator ( c'est un POKEMON ^^" ) peut-être photoréaliste :)
OverdOzed
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13/05/2005 22:49
De Avant ou apres le passage de la deviation galactique ???
Post(s): 1236
Vas falloir retravailler sérieusement les textures si tu veux du photorealiste.....
Si non dans l'ensemble ça peut aller...
- Les yeux un p'tit coup de smoth..
- la bouche trop "carré" (l'ensemble du corps et assé carré de toute façon)
- Je l'aurais vu un peut plus long moi, mais bon...

A suivre.....

Contribution le : 11/05/2010 16:07
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Re: Léviator ( c'est un POKEMON ^^" ) peut-être photoréaliste :)
OverdOzed
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07/03/2010 20:21
De quoi?
Post(s): 389
je n'ai pas encore fait les textures, je n'ai mis que quelques couleurs, et il parait petit sur cette image

voici un test, et une autre image pour la longueur



il faudrait que j'adapte la texture à la tête, peut être plus simple, sans "nor"



sinon pour la bouche carrée, mon modèle avait la même, mais je vais m'écarter un peu de celui-ci pour le rendre plus réaliste

et pour le corps je vais voir ça tout de suite

merci pour la réponse

Contribution le : 11/05/2010 16:23
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Re: Léviator ( c'est un POKEMON ^^" ) peut-être photoréaliste :)
OverdOzed
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22/11/2008 22:49
Post(s): 1072
Si tu penses " photo-realiste " en rapport à la série, tu tiens l'bon bout =D

Sinon j'aime la tête, mais le corp... Il manque deux trois nageoire, et comment dire... de profil sa fait trop.. légo ?
Sa fait des genre de cylindre mis l'un dedans l'autre x) [ Explication waaa..]

Bravo quand même :)

Contribution le : 11/05/2010 17:07
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Re: Léviator ( c'est un POKEMON ^^" ) peut-être photoréaliste :)
OverdOzed
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07/03/2010 20:21
De quoi?
Post(s): 389
c'est vrai que je n'ai pas fait les "ailerons", je ne sais pas comment les faires, (avec une ossature comme le premier?, ou des voiles?)

quand je dis photoréaliste, j'aimerais qu'il ai l'air vraiment réel

pour le corps, je ne sais pas trop comment faire autrement, si vous avez une idée...

je vais essayer d'adoucir un peu, que ça paraisse attaché

Contribution le : 11/05/2010 17:14
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Re: Léviator ( c'est un POKEMON ^^" ) peut-être photoréaliste :)
OverdOzed
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07/03/2010 20:21
De quoi?
Post(s): 389
n'hésitez pas si vous avez des idées, je stagne un peu

Contribution le : 11/05/2010 22:18
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Re: Léviator ( c'est un POKEMON ^^" ) peut-être photoréaliste :)
Clan Afficionado
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22/12/2009 14:39
Post(s): 64
salut,

j'peux pas t'aider niveau technique mais au niveau du look du monstre, pour le rendre plus réaliste (en me basant sur la carte



a- ses yeux sont des triangles, ça fait plus prédateur (yeux braqués sur sa proie ; )

b- sa bouche est du genre à modre dans de gros poissons, sur ton modèle les lèvres plus fine ne donnent pas cette impression

c- les moustaches sont sympas (fines, stylisées), mais cette image peut-être une bonne inspiration si tu veux être plsu réaliste


Contribution le : 12/05/2010 00:57
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Re: Léviator ( c'est un POKEMON ^^" ) peut-être photoréaliste :)
OverdOzed
Inscrit:
13/05/2005 22:49
De Avant ou apres le passage de la deviation galactique ???
Post(s): 1236
Il te faudra passer par du SSS pour un meilleur rendu !
Et n'hésite pas a modifier ton pokémon pour qu'il fasse plus réaliste (un croisement entre le silure proposé et le léviator)

Exemple 1

Exemple 2

Exemple 3

Contribution le : 12/05/2010 07:44
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le monde a été éternué du Grand Patatchoum Vert et nous attendons l'avènement du Grand Mouchoir Blanc!!!!! (D. ADAMS)
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Re: Léviator ( c'est un POKEMON ^^" ) peut-être photoréaliste :)
OverdOzed
Inscrit:
07/03/2010 20:21
De quoi?
Post(s): 389
une petite image avec SSS et des lèvres plus grosses, par contre je ne sais pas à quoi sont du les taches noir, ...?



EDIT:

Contribution le : 12/05/2010 11:27
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Re: Léviator ( c'est un POKEMON ^^" ) peut-être photoréaliste :)
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
11/02/2010 00:03
De Lyon
Post(s): 147
pout les taches noires, en édit mode, fait CTRL+N sur le mesh qui déconne

ça devrait fonctionner ensuite

Contribution le : 12/05/2010 11:38
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