|
Re: retopo |
|
---|---|---|
Ze Grand Manitou
![]() ![]() Inscrit:
24/07/2003 14:50 De la Région Parisienne
Post(s): 21822
|
Il faut faire attention à la modélisation quand on cherche à lisser ensuite.
Par exemple si tu mets du Subsurf sur un mesh truffé de triangles, tu as de bonnes chances d'arriver à un résultat chaotique. Mais comme ces techniques de lissage ne s'appliquent pas au jeu vidéo, on ne se gêne pas pour tout mettre en triangles. @+ ![]()
Contribution le : 23/06/2010 15:04
|
|
_________________
![]() Mickaël Guédon | Site pro : www.mickaelguedon.com | Fondateur du Blender Clan : www.blenderclan.org Auteur de Formations Blender chez Elephorm |
||
![]() ![]() |