Mon premier personnage
Touriste
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Bonsoir à tous,

etant encore un fameux debutant, je me suis tout de même lance dans la mod base sur un de mes crayonnes. Bien des difficultes j'en ai rencontre et que j'ai pu resoudre totalement à commencer par mon maillage que j'estime pas tres intuitif voir meme pas asse fidele a mon dessin d'origine. Pour les yeux, je pense avoir pris la mauvaise decision de les modeliser avec le visage et pour la retine j'ai du ajouter une sphere, bref je suis pas tres satisfait de ce bricolage.

Par ailleurs j'ai teste mon perso avec une armature et le resultat n'etait pas ce que j'esperais, des deformations indesirable au niveau du col et des epaulettes etc ainsi que les oreilles bien que jointes avec le mesh se decolent de la tête.

Bref vos critiques et conseils sont les bienvenus.





Contribution le : 01/09/2010 18:27
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Re: Mon premier personnage
OverdOzed
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De qui tu parle
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Salut Butch !
Alors, pour commencer, prend l'habitude de ne pas faire de triangle (regarde sur le front de ton personnage, il y a 4 triangles, tu peux les transformer en 2 rectangles )
Après, même si c'est du bricolage, comme tu dis, c'est déjà bien!
Avant de faire un rendu avec matériaux, peut tu nous faire un rendu clay? (si tu ne sais pas ce que c'est, va voir dans la FAQ)
a+
Lonlon

Contribution le : 01/09/2010 19:50
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Tuto automobile et Blender
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Re: Mon premier personnage
Touriste
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Bonjour Lonlon,

merci pour l'attention que tu portes à ma modelisation. Pour le rendu en fil de fer je vais essayer ça, parcontre pour corriger les triangles sur le front que dois je faire?, selectionner des vertex et les subdiviser ou bien les fusioner ou autre?.

En tout cas je vais tenter de resoudre cela.

A pluche.

Contribution le : 02/09/2010 14:07
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Re: Mon premier personnage
OverdOzed
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Post(s): 893
salut à toi.
en regardant ton rendu, je trouve que le haut de ta tête n'est pas assez rond et que le menton et la bouche sont un peut trop en avant.
continue comme sa c'est vraiment super bien fait

Contribution le : 02/09/2010 14:12
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Re: Mon premier personnage
Touriste
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Merci Blendlove, pour les critiques je les prends en compte mais je pense que je vais laisser le perso comme il est pour le moment, ça me semble encore complique de corriger certains elements sur le mesh actuelement. Je tacherais de faire plus attention a une prochaine modelisation.

Contribution le : 03/09/2010 15:05
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Re: Mon premier personnage
OverdOzed
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18/01/2009 12:51
De La rochelle
Post(s): 1211
déjà le perso à de la gueule, donc en mod ca va donner quelque chose de très bien

J'aime déjà ton premier jet. Globalement tout est respecté par rapport à ton dessin. Comme dit précédemment, concentre toi dans un premier temps qu'à la modélisation.
Le rendu clay est un très bon moyen de voir les cacas.

++
et bonne continuation

Contribution le : 03/09/2010 15:19
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HQ
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Re: Mon premier personnage
OverdOzed
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27/01/2009 10:45
De qui tu parle
Post(s): 930
Lu,
Attention Butch, le rendu clay, ce n'est pas un rendu "fil de fer", un rendu "fil de fer, c'est un WIRE!
Pour enlever t'es 4 triangles, supprime les 2 arrêtes en diagonales, puis, sélectionne 4 arrêtes qui forme un rectangle, et appuie sur la touche F pour en faire une face, puis, sélectionne l'autre rectangle, puis appuie sur F!
(Avec la touche F, tu peux aussi joindre 2 points pour en faire une arrêtes, ou même, "transformer" 3 arrêtes en 1 triangle!)
a+
Lonlon

Contribution le : 03/09/2010 20:20
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Tuto automobile et Blender
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