Creature Challenge - Blackschmoll
OverdOzed
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Bonsoir à tous !

Je me lance aussi dans le concours de Blender_Player avec un loup-garou. Je vais essayer de le faire en entier et si le temps me manque je ne ferai qu'un buste. C'est pourquoi j'ai choisi de lui faire une mâchoire type "gueule cassée"
Voilà mon croquis de base. C'est loin d être parfait/précis/original, il s agit surtout de se donner une idée des proportions.



La suite très vite

Contribution le : 07/10/2010 20:29
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Re: Creature Challenge - Blackschmoll
OverdOzed
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Joli croquis, j'aime bien le style.

Bon courage !

@+

Blender_player

PS : c'est du Mypaint le croquis ?

Contribution le : 07/10/2010 21:42
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Re: Creature Challenge - Blackschmoll
OverdOzed
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Merci ! Et oui, c'est du MyPaint, ça se voit tant que ça ?

Contribution le : 08/10/2010 10:54
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Re: Creature Challenge - Blackschmoll
OverdOzed
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De vant mon PC
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Très visible !

Dommage que Mypaint fonctionne chez moi.. (voir mon problème dan graphisme alternatif : toujours pas résolu)

@+

Blender_player

Contribution le : 08/10/2010 17:47
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Re: Creature Challenge - Blackschmoll
OverdOzed
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De La Rochelle
Post(s): 449
Salut à tous, petite avancée de mon modèle (pour dire que j'ai commencé la 3D quand même ).
C'est un "basemesh ++" parce que j aime bien modéliser "à la main" aussi : y a pas que le sculpt dans la vie



J'hésite encore à faire le corps en entier... J'ai peur de manquer de temps :-S.

Contribution le : 14/10/2010 13:05
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Re: Creature Challenge - Blackschmoll
OverdOzed
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tres sympa mais un peu trop souriant non?

Contribution le : 14/10/2010 13:15
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Re: Creature Challenge - Blackschmoll
Fou Furieux du Clan
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héhé j'aime beaucoup ton dessin
et la mod commence tres bien! =)

Contribution le : 15/10/2010 21:08
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Re: Creature Challenge - Blackschmoll
OverdOzed
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De La Rochelle
Post(s): 449
Merci
Petite avancée du sculpt (la mâchoire mécanique est juste là à titre indicatif, je m en occuperai plus tard !).



Tu le trouves toujours trop souriant Dodo01 ?

Contribution le : 16/10/2010 12:24
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Re: Creature Challenge - Blackschmoll
OverdOzed
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De Bayonne
Post(s): 1289
C'est vachement bien parti !
Juste un truc, la base de la machoire, aussi bien sur le basemesh que sur la partie mécanique du sculpt manque de largeur, de puissance, pas assez saillante à mon goût...

Contribution le : 16/10/2010 16:59
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