Problème ! Déplacements force/linV : vitesse et limites ?
Fou Furieux du Clan
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Post(s): 295
Bonjour à tous !

Une idée me taquinait depuis un petit moment, et j'ai décidé de la mettre en pratique. Cependant, je fais face à un problème (comme toujours, sinon on ne s'amuserait pas avec Blender ), et je poste ici pour y obtenir une réponse qui j'espère sera concluante
J'ai effectué plusieurs recherches avant de créer ce sujet, mais en vain. Il est difficile de trouver LA bonne réponse directement par la recherche.

BREF !
Mon personnage est une bulle, à laquelle j'ai attribué un Soft Body. J'ai mis la gravité à 0 pour qu'elle puisse flotter aisément en l'air et qu'elle rebondisse sur les murs. Pour la faire bouger (axes Z et X, donc sur le plan frontal), j'ai décidé d'utiliser les linV, avec un Damp assez conséquent pour ne pas avoir de déplacements "brusques" lorsqu'on en entame. Chose qui m'a effrayé de suite et qui me laisse perplexe : lorsque l'objet poursuit une trajectoire, et que l'on utilise une autre touche pour enclencher un autre linV (même direction ou pas), l'objet stoppe net sa trajectoire et file dans celle que l'on vient de lui indiquer. Horrible, j'ai donc décidé de jouer sur les forces : le problème n'est plus là mais un autre arrive. Les force (motion) n'ont visiblement pas de limites. Sachant très bien que les collisions deviennent vite foireuses lorsqu'on objet se déplace vite, j'ai finalement décidé de me pencher sur le Servo Control. Quelques minutes ont suffi pour que je me rende compte que je n'y comprends absolument rien ...

EN CLAIR !
J'aimerais tout simplement pouvoir attribuer des forces à ma bubulle (donc avoir des trajectoires gâcieuses et courbées), mais qui détiennent des limites de vitesse fixées.

Désolé pour le roman, mais je fais aussi explicite que je peux '

Merci d'avance !

Bye

Contribution le : 24/10/2010 14:33
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Re: Problème ! Déplacements force/linV : vitesse et limites ?
Fou Furieux du Clan
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06/08/2010 20:45
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Salut
Le servo control est une bonne solution
Pour mettre des limites à tes forces, tu appuies sur "x" "y" ou "z"(suivant la force que tu lui met). Ensuite des onglets apparaissent au dessous: il y a un onglet "Max" et "Min". Met une valeur dans "Max"; maintenant, il y aura donc une limite

Pour faire déplacer ta bulle, cha,ge la valeur de "linv" qui est juste au-dessus. (par exemple: linv_y=4.00 et Max_y=40).

Contribution le : 24/10/2010 16:32
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Re: Problème ! Déplacements force/linV : vitesse et limites ?
Fou Furieux du Clan
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06/08/2010 20:45
Post(s): 217
Salut
Le servo control est une bonne solution
Pour mettre des limites à tes forces, tu appuies sur "x" "y" ou "z"(suivant la force que tu lui met). Ensuite des onglets apparaissent au dessous: il y a un onglet "Max" et "Min". Met une valeur dans "Max"; maintenant, il y aura donc une limite

Pour faire déplacer ta bulle, cha,ge la valeur de "linv" qui est juste au-dessus. (par exemple: linv_y=4.00 et Max_y=40).
Voila, j'espère que c'est assez clair,
Bon Blend!

Contribution le : 24/10/2010 16:34
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Re: Problème ! Déplacements force/linV : vitesse et limites ?
Fou Furieux du Clan
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Oui oui, je connais déjà le principe des linV

En fait je persiste à croire qu'il ne s'applique qu'au Dynamics simples (c'est-à-dire Rigid et Soft Body exclus), ce qui pose un certain problème.

Contribution le : 24/10/2010 23:52
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Re: Problème ! Déplacements force/linV : vitesse et limites ?
Fou Furieux du Clan
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06/08/2010 20:45
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Mais tu as mis ta bulle en soft body pour qu'elle puisse rebondir, c'est ca? Au pire tu peux essayer de parenter ta bulle(soft body) à un empty auquel tu attribues les déplacements(Peut-on mettre un empty en Dynamic ). Peut-être que tu pourrais avoir ce que tu recherches...

Après c'est à tester, c'est seulement une idée
Bon blend

Contribution le : 29/10/2010 11:48
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