La touche " . " du clavier numérique non reconnue par Blender
Touriste
Inscrit:
10/10/2008 17:55
De Québec, Canada
Post(s): 18
Bonjour,

Je travaille sur MacOS avec Blender 2.55.0.

Y a-t-il un moyen pour faire en sorte que la touche « . » du clavier numérique soit reconnue par Blender?

Pour l'heure, cette touche donne une virgule qui n'est pris en compte par Blender pour entrer des décimales. Je dois alors utiliser la touche point du clavier régulier à chaque que je dois écrire un nombre avec décimales.

Merci!

Contribution le : 23/01/2011 21:14
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Re: La touche " . " du clavier numérique non reconnue par Blender
OverdOzed
Inscrit:
05/01/2010 00:11
De dans l'quatrevingtdix
Post(s): 519
Bonsoir,
la touche <<,>> située en bas a droite, du pavé numérique sur un mac est une virgule et non un point, que ce soit sur blender ou n'importe quel autre logiciel.
Si tu veux un point fait [SHIFT](majuscule) avec cette touche.
En esperant avoir répondu a ta question.
bon blend
--
WinZs
[edit] genre quand je tape une adresse IP, j'ai un doigt sur shift appuyé en permanence même quand je frappe les chiffres du pavé, ca va plus vite [/edit]

Contribution le : 23/01/2011 22:04
_________________
#fam'ly#Enrouler_l'thermique_de_+8m/s_a_3800_au_dessus_des_aiguilles_rouges#ski_or_die#l'ordi#les Décibels#NatUre#live hard?skate fast.#
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Re: La touche " . " du clavier numérique non reconnue par Blender
Touriste
Inscrit:
10/10/2008 17:55
De Québec, Canada
Post(s): 18
Quelle étourderie... On se sent imbécile quand la réponse est si simple.

Merci pour tout

Contribution le : 23/01/2011 22:19
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