Habillement d'un personnage importer de Makehuman
Fou Furieux du Clan
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De Paris (All Stars Baby)
Post(s): 205
Bonsoir à tous, j'aurais une question a demandé voila j'ai importé un personnage de Makehuman vers Blender et je voudrais l'habiller.

Ps: je c'est qu'il n'y a pas de fonction habille sur Blender -_-'

Si quelqu'un aurait une technique merci de me répondre.

Contribution le : 01/03/2011 23:22
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Re: Habillement d'un personnage importer de Makehuman
Clan Afficionado
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26/02/2011 17:50
Post(s): 91
Hello!

Pour ma part, pour habiller mes persos j'utilise diférentes techniques en fonction des circonstances:

1. Le retopo, tu vas en mode Objet avec ton maillage de base( ton perso) et tu ajoute un plane, tu vas en mode Edition (n'en sort surtout pas), tu suprimes les vertices et tu active le retopo à côté des multires. Une fois fait tu l'adapte et sa donne de très bon résultats

2. Le modificateur skrinwrap, qui entoure un maillage avec un autre, je laisse google te dévoiler les subtilités de ce modficateur( grosse flemme)

3. Sinon tu peux toujours te casser les ... à faire un nouveau maillage autour du perso point par point.

4. Le Physic mode, pour faire une toge sa peut être très intéressant.

Avec tout ceci, quelques test et pas mal de patience tu arriveras surement à faire quelque chose de sympa.

Bonne chance

Contribution le : 01/03/2011 23:41
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