[Jeu Amateur]The adventure of Robin Sullis: The egg never hatched
Touriste
Inscrit:
17/04/2011 13:14
Post(s): 3
Bonjour à toutes et à tous,

Je ne savais pas vraiment où poster ce sujet.

The adventure of Robin Sullis est un jeu 3D, crée grâce à Blender ainsi que l'UDK. Il appartient au genre FPS, ainsi qu'Action/Aventure.

Voici le résumé de l'Histoire:

Nous sommes en 1943, en pleine guerre affrontant deux blocs l'Axe et les Alliés.
Robin Sullis, Major dans l'armée Américaine, 26ème bataillon d'infanterie, se voit remettre une lourde tâche: Arrêter, à l'aide de quelques Compatriote "Élites", eux aussi, l'engouement que porte l'armée Allemande pour les antiquités. Leur but est de trouver un œuf, "L'œuf Jamais éclos", qui comme son nom l'indique, ne s'est jamais ouvert. La légende dit que si une personne au cœur noble et pur le toucherais, il s'ouvrirait et sortirait une force mystérieuse et puissante. Nous n'en savons rien de plus. Von Silstropen, SS-Sturmbannführer (Major de l'armée Allemande) est envoyé pour le récupérer au plus vite.

Robin doit faire vite, très vite...


Pour l'instant, l'équipe est composée d'une petite équipe de 7 personnes, comprenant:

-1 directeur de projet;
-1 dessinateur;
-3 scénaristes;
-1 chargé des communications (création du site)
-1 programmeur.

Nous recherchons activement des modélisateurs 3D, sous Blender.

Voici le site du jeu:

http://www.wix.com/theprojectgame/game-fr#!__sur-le-jeu

et de nos partenaires:

http://www.rikoooo.com/
http://spheric-games.webnode.fr/


En vous souhaitant une bonne journée,
Cordialement
Conlins.


P.S: Si le topic ne correspond pas au forum, merci de le supprimer ou de le déplacer, merci.

Contribution le : 17/04/2011 13:33
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Re: [Jeu Amateur]The adventure of Robin Sullis: The egg never hatched
Clan Afficionado
Inscrit:
30/05/2009 15:13
De Lille
Post(s): 68
Salut à toi !

Bon, ta présentation ne me donne pas envie de te rejoindre, voilà pourquoi :

J'ai été faire un tour du côté du site et je vois que le jeu utilisera Ogre alors que tu dis dans ton post qu'il utilisera l'UDK : soit vous avez changé en cours de route (ce qui n'est pas vraiment conseillé mais pas rédhibitoire), soit vous vous tâtez encore sur le moteur de jeu à utiliser et vous n'avez pas commencer à programmer et donc je ne peut pas voir clairement si je peux vous faire confiance et s'il y a des compétences dans l'équipe à ce niveau là...

Le deuxième point est le fait que vous n'avez rien à montrer à part un dessin et un paragraphe de scénario : je rejoins la conclusion de mon premier point : Comment puis-je savoir les compétences de l'équipe et à terme le réussite du projet ?

Ah et puis sur un projet amateur, le directeur de projet n'est pas un poste anodin, il doit savoir quasiment tout faire pour pouvoir parler aisément avec ses collaborateur et a un rôle essentiel dans la création du jeu. Si ce n'est pas le cas dans votre groupe; il le faut.

Ma conclusion est que j'ai l'impression que vous venez de jouer à Uncharted et que vous voulez juste faire le même jeu (ce qui arrive très souvent par ici rassurez-vous), je vous conseilles de revoir ça à tête reposée et de bien comprendre les différents problème que vous allez rencontrer, le temps et la motivation que ça va vous prendre,etc... pour pouvoir faire un jeu à la limite de vos capacités.

Si tu veux continuer à recruter, il faut que tu es un minimum de chose à présenter pour rendre crédible ton projet....et recruter plus qu'un seul modélisateur 3D.

En espérant que mes remarques vous soient bénéfique pour la suite ;)

Contribution le : 17/04/2011 14:50
_________________
http://utopies.over-blog.fr/
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Re: [Jeu Amateur]The adventure of Robin Sullis: The egg never hatched
Touriste
Inscrit:
17/04/2011 13:14
Post(s): 3
Bonjour Yadoob,
je vous remercie pour vos conseils.

Tout d'abord, je tient à vous informer, que pour le premier point, la personne qui s'occupe du site étant absente, elle ne peut pas trop s'en occuper en ce moment, mais je promet que je vais lui dire dès qu'il sera de retour ;)

Voila déjà 6 mois que le projet de jeu est lancé, quelques art-works sont près ainsi qu'une bonne partie du scénario. On travaille dessus.

Notre but, n'est pas de créer un jeu à la hauteur d'Uncharted, nous n'en avons pas les compétences et nous n'en avons pas les moyens. Nous allons juste esseyer de créer un jeu à la hauteur de nos compétences et de nos moyens.

Encore merci,
Cordialement
Conlins

Contribution le : 17/04/2011 15:11
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Re: [Jeu Amateur]The adventure of Robin Sullis: The egg never hatched
Touriste
Inscrit:
17/04/2011 13:37
Post(s): 1
Le site sera mis a jour bientôt.

Et puis, On savait qu'il nous fallait plus d'un modélisateur 3D, C'est bien pour ça qu'on recrute.

Cordialement,
Sc0rpi0N de Spheric Games

Contribution le : 17/04/2011 15:28
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Re: [Jeu Amateur]The adventure of Robin Sullis: The egg never hatched
Touriste
Inscrit:
17/04/2011 13:14
Post(s): 3
oui c'est cela, merci Sc0rpi0n

Contribution le : 17/04/2011 20:50
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