Méthodes et théories sur le rendu et l'animation
Fou Furieux du Clan
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Hello,

De bonnes lectures ici : Computer Graphics — University of California - Berkeley

Les papers sont sous forme de PDF, parfois accompagnés d’une petite vidéo explicative.

Je recommande de voir ça, entre autres :
Moving Gradients: A Path-Based Method for Plausible Image Interpolation
La vidéo correspondante : Moving_Gradient_3.mov

Contribution le : 22/05/2011 02:30
_________________
Qu’est-ce qui est la plus universel ? Le son ou l’image ? J’ai l’impression que c’est le son…

Dick Tracy aura-t-il la peau de 3D Magix et Illusion Mage ?
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Re: Méthodes et théories sur le rendu et l'animation
Fou Furieux du Clan
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De Metz
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Dans le même style : Pixar Online Library.

Théories et techniques rendues publique de 1982 à maintenant (tous les documents sont au format PDF).

Bonne pioche !

Contribution le : 22/07/2011 02:55
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Qu’est-ce qui est la plus universel ? Le son ou l’image ? J’ai l’impression que c’est le son…

Dick Tracy aura-t-il la peau de 3D Magix et Illusion Mage ?
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Re: Méthodes et théories sur le rendu et l'animation
Ze Grand Manitou
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De la Région Parisienne
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Tout cela ne serait pas mieux dans le topic des trucs à voir ?

@+

Contribution le : 22/07/2011 07:32
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Mickaël Guédon | Site pro : www.mickaelguedon.com | Fondateur du Blender Clan : www.blenderclan.org
Auteur de Formations Blender chez Elephorm
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Re: Méthodes et théories sur le rendu et l'animation
Fou Furieux du Clan
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De Metz
Post(s): 277
Une perle, incontournable, de 3 minutes (en vidéo cette fois, ce n’est pas une collection de PDF).

Au cœur de la modélisation, est la maitrise de la topologie, et la fameuse question d’éviter les triangles :

=> Controlling Topology Flow

Ça ne dure que trois minutes, et c’est f.o.n.d.a.m.e.n.t.a.l !

Contribution le : 24/07/2011 11:56
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Qu’est-ce qui est la plus universel ? Le son ou l’image ? J’ai l’impression que c’est le son…

Dick Tracy aura-t-il la peau de 3D Magix et Illusion Mage ?
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Re: Méthodes et théories sur le rendu et l'animation
OverdOzed
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Post(s): 3447
Je soutiens que la sections des Trucs à voir serait plus appropriée.

Contribution le : 24/07/2011 17:57
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Tuto MaPZone
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Re: Méthodes et théories sur le rendu et l'animation
OverdOzed
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De TLS / Blagnac / Villecomtal
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Citation :

Bobibou a écrit:
Je soutiens que la sections des Trucs à voir serait plus appropriée.


Pas moi, je soutiens pas.

Le topic des "trucs à voir", comme expliqué pas lorembolo dans le premier post, c'est plus pour partager le dernier Cameron ou le dernier court de chez pixar... C'est un gros bazar de trucs super hyper intéressants, mais il y en a tellement qu'une chatte n'y retrouve pas ses petits (et doit y avoir tout un tas de squelettes de bébés chat depuis qu'il a été lancé)

Là, c'est plus à connotation "technique", d'après ce que j'en comprends. Et en prime ça permet de faire un classement du bazar.

Contribution le : 24/07/2011 18:36
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Re: Méthodes et théories sur le rendu et l'animation
Blendie
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27/05/2011 22:50
Post(s): 36
Citation :

plegat a écrit:
Et en prime ça permet de faire un classement du bazar.


Surtout avec une video sur la topologie dans un topic intitulé "Méthodes et théories sur le rendu et l'animation" ça va en effet certainement permettre un classement du bazar...

Bonne soirée
Yannick

Contribution le : 24/07/2011 19:53
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Re: Méthodes et théories sur le rendu et l'animation
OverdOzed
Inscrit:
09/11/2007 20:07
De TLS / Blagnac / Villecomtal
Post(s): 1472
Citation :

Yannick a écrit:
Surtout avec une video sur la topologie dans un topic intitulé "Méthodes et théories sur le rendu et l'animation" ça va en effet certainement permettre un classement du bazar...


La topologie influant sur le rendu, surtout en animation, oui... mais c'est bien tenté!

Cela dit, c'est sûr que les sujets sur le sujet étant nombreux et le sujet vaste, ça va aussi faire du bazar...

Contribution le : 24/07/2011 20:10
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