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Canettes Coca
Touriste
Inscrit:
20/07/2011 08:17
De Namur
Post(s): 7
Bonjour à tous,

Tout nouveau sur ce forum (merci blenderclan) et débutant Blender, voici une scène simple avec des canettes.

J'attends vos remarques et si quelqu'un sait pourquoi ma texture se retrouve aussi dans la boite, je suis preneur.



Merci à tous,
Benjamin

Contribution le : 12/08/2011 11:59
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Re: Canettes Coca
OverdOzed
Inscrit:
11/10/2007 13:44
De Paris
Post(s): 3315
salut,
j'imagine que ton obet est "double sided", non ?

Contribution le : 12/08/2011 12:04
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Re: Canettes Coca
Touriste
Inscrit:
20/07/2011 08:17
De Namur
Post(s): 7
Bonjour,

je ne sais pas répondre.

Je suis parti d'un cercle et j'ai fait des extrudes.

En espérant que ça puisse répondre...

Contribution le : 12/08/2011 12:06
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Re: Canettes Coca
OverdOzed
Inscrit:
12/11/2010 21:46
Post(s): 1080
Double sided veut dire que ta texture est appliquée des deux côtés de l'objet.
Lorembolo a fait cette remarque car on voit du rouge à l'intérieur de la cannette. Ce qui n'est pas très réaliste.

Contribution le : 12/08/2011 12:18
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Re: Canettes Coca
Touriste
Inscrit:
20/07/2011 08:17
De Namur
Post(s): 7
Oui j'ai effectivement vu ce problème mais je ne sais pas comment je peux le résoudre.

Y'a-t-il une case à cocher pour éviter ce double slided ?

Merci d'avance !

Contribution le : 12/08/2011 12:21
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Re: Canettes Coca
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
14/10/2010 19:23
De Chez moi !
Post(s): 106
Quelle version de Blender utilises-tu ?

Contribution le : 12/08/2011 12:25
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Re: Canettes Coca
Touriste
Inscrit:
20/07/2011 08:17
De Namur
Post(s): 7
J'utilise la version 2.58

merci.

Contribution le : 12/08/2011 12:34
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Re: Canettes Coca
OverdOzed
Inscrit:
11/10/2007 13:44
De Paris
Post(s): 3315
pour le double sided, voici une image :

clic droit --> afficher l'image
regarde l'onglet "object datas" des properties.

Contribution le : 12/08/2011 12:34
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Re: Canettes Coca
Touriste
Inscrit:
20/07/2011 08:17
De Namur
Post(s): 7
Grand merci pour ces informations.

A mon regret, après avoir décoché la case double slided, le rendu me met toujours la texture à l'intérieur.

Voici comment j'ai procédé pour mettre ma texture :

- sélectionné une partie de la boite
- j'ai ensuite mis des mark seam
- sélectionné tout pour faire le unwrap
- appliqué dans photoshop ma texture
- appliqué l'image au "unwrap"
- ajouté une texture avec les param suivants :

Image mapping
extension : repeat

Mapping
Coordinates: UV
Projection : flat

Si vous pouvez encore aider le débutant ce serait cool.

N'hésitez pas non plus à me faire vos remarques sur la modélisation, l'éclérage et tout...

Quand on débute, on aime avoir l'avis de pro.

B.

Contribution le : 12/08/2011 19:01
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Re: Canettes Coca
Blendie
Inscrit:
11/12/2009 16:25
Post(s): 34
met le modifier solidifi

Contribution le : 12/08/2011 20:17
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