problème avec les modifiers curve et array
Touriste
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07/06/2011 11:09
Post(s): 8
Salut,
je rencontre un problème avec le modifier curve.
J'ai un mesh de base, disons un cube, que j'ai subdivisé plusieurs fois. Je lui applique un premier modifier: array avec count à 100.
Je lui applique un second modifier : curve avec comme objet un nurbspath qui ressemble vaguement à un huit. Je sélectionne comme deformation axis x.
Problème: la largeur du mesh final (après application des 2 modifiers) n'est pas constante.
Sur les parties tangentes à l'axe x, la largeur du mesh modifié correspond à peu près à celle du cube initial mais pour les parties tangentes à l'axe y, et bien là la largeur est sérieusement réduite.
Y a-t'il un moyen de conserver une largeur ou une taille identique sur tout le mesh modifié.
J'espère que c'est clair. Pas sûr...
Merci d'avance pour votre aide

Contribution le : 01/10/2011 23:01
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Re: problème avec les modifiers curve et array
OverdOzed
Inscrit:
06/12/2009 22:25
Post(s): 452
Salut croucrou,
N'oublie pas de préciser sur quelle version tu travailles
Tu as fait des modifications d'échelle sur ton Path, dans ce cas il faut que tu fasses en Object mode un Ctrl+A et choisi Scale. Je t'ai fais un blend d'exemple (Blender 2.59) que tu puisses comparer avec le tien. Un cube Subdivisé trois fois (Là, il aurait était intéressant de savoir combien tu en avais fait) Puis ajout des modifiers Array et Curve. Tu pourras constater que je n'ai aucune déformation de mon cube.

Alain

Contribution le : 02/10/2011 08:10
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Re: problème avec les modifiers curve et array
Touriste
Inscrit:
07/06/2011 11:09
Post(s): 8
super, ça marche.
Merci Alain pour ta réponse.

Contribution le : 02/10/2011 09:13
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