UV Mapping dupliquer un vertex?
Fou Furieux du Clan
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Salut, comme ça fait longtemps que j'ai plus toucher à Blender j'ai un peut oublier certain manipulations, je voudrais juste savoir comment on fait pour dupliquer un vertex dans l’éditeur de UV mapping?

J'ai blender 2.49b

Merci d'avance.

Contribution le : 19/12/2011 06:07
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Re: UV Mapping dupliquer un vertex?
Fou Furieux du Clan
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L'editeur UV est le reflet de ton objet, mais déplié.
Si tu veux dupliquer un vertex c'est dans la vue 3D qu'il faut le faire.
Pour le dépliage => mode édition => U

Comme tu n'as pas pris de notes je te conseille de créer un document texte comme pense-bête dans lequel tu inscrit tout ce que tu apprends (raccourcis, mini-tutos, explications....)

Et mets-toi à la 2.6, c'est facile et génial.
Mais il faut évidemment compter plus sur soi que sur les autres...

Contribution le : 19/12/2011 09:20
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Re: UV Mapping dupliquer un vertex?
Fou Furieux du Clan
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Ok merci, mais pourtant je suis sur qu'on peut dupliquer ou séparer un vertex dans l’éditeur de UV, je sais qu'on peut joindre 2 vertex avec la touche W puis choisir Weld, on devrais pouvoir faire l'inverse non?

Contribution le : 19/12/2011 18:39
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Re: UV Mapping dupliquer un vertex?
Fou Furieux du Clan
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Dan l'UV tu peux gérer les vertices de ton objet sur le plan x et y. Les superposer ou les séparer, oui, mais pas en créer qui n'existent pas dans la vue 3D.

Contribution le : 19/12/2011 19:42
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Re: UV Mapping dupliquer un vertex?
Fou Furieux du Clan
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Ok donc si je sélectionne deux vertices puis je fait W puis Weld c'est irréversible?

Merci.

Contribution le : 19/12/2011 21:10
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Re: UV Mapping dupliquer un vertex?
RegulatorZ
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De Guyane francaise dans la jungeul
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Citation :

Airtux a écrit:
Ok donc si je sélectionne deux vertices puis je fait W puis Weld c'est irréversible?

Merci.


non Airtux, et s'il te plait Bubble, quant tu n'est pas sur d'une réponse tu t'abstient. Je sais que c'est difficile mais laisse les gens répondre quant tu n'est pas sur de toi.(c'est pas le premier message érronné de ta part que je lis..

donc, pour en revenir à ton problème Airtux:

Citation :
Airtux a écrit: je voudrais juste savoir comment on fait pour dupliquer un vertex dans l’éditeur de UV mapping?

alors, dans l'éditeur UV, toutes tes faces sont par défaut désolidarisées, tu pourra donc te retrouver avec 4(voir plus) de points de coordonnées UV pour ce qui te semble être un Vertex .
pour faire simple si tu a déplié 2 faces accolées, tu pourra aussi bien "spliter" ses coordonnées dans l'editeur uv pour te retrouver avec 2*4 "vertices".
l'erreur viens du fait que l'éditeur te montre un dépliage FAce/faces de ton mesh 3D (ses coordonnées )et non les vertices de ton mesh .
tu peu effectivement Souder ou dessouder des points simplement en les déplaçant dans l'éditeur UV.

Le Weld est donc forcement réversible .

++
EDIT:
Citation :
Bubble a écrit: Dan l'UV tu peux gérer les vertices de ton objet sur le plan x et y. Les superposer ou les séparer, oui, mais pas en créer qui n'existent pas dans la vue 3D.

ah, désolé Bubble, et pour le coup c'est moi qui ait répondu trop vite.
pour être précis, dans l'editeur UV, chaque points peut appartenir à plusieurs faces et de ce fait peuvent être "duppliqué/suppoerposés" dans l'editeur UV.
Je retiens pour la prochaine, bien vérifier le pseudo avant de dire des c... . Désolé encore Bubble .

Contribution le : 19/12/2011 23:20
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Re: UV Mapping dupliquer un vertex?
Fou Furieux du Clan
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Post(s): 252
Citation :
Je sais que c'est difficile mais laisse les gens répondre quant tu n'est pas sur de toi.(c'est pas le premier message érronné de ta part que je lis.../...
Je retiens pour la prochaine, bien vérifier le pseudo avant de dire des c... . Désolé encore Bubble .

Non, non. Ya pas de mal. Je fait dans l'empirique, pas le scientifique. D'où des réponses parfois mal tournées à des questions mal interprétées. Je me contenterai d'examiner les réponses des autres, c'est souvent mieux que les tutos pour apprendre et ça me laissera plus de temps pour blenderiser.
Bonne continuation.


[EDIT] Aucun soucis, Meltingman.
Que j'aurai dis des c... aussi, que ça aurait été très possible

Contribution le : 20/12/2011 22:40
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Re: UV Mapping dupliquer un vertex?
RegulatorZ
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De Guyane francaise dans la jungeul
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On c'est mal compris Bubble, c'est moi qui dit des C... dans ce topic .

Comme je te le disais j'ai du faire un amalgame de Pseudos, d’où le besoin de bien vérifier avant..
J'espère que cette explication est suffisamment claire pour m'excuser?.

Voila, je ne peu pas faire de plus plates excuses .
++

Contribution le : 21/12/2011 01:06
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Re: UV Mapping dupliquer un vertex?
Fou Furieux du Clan
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26/12/2009 16:53
Post(s): 154
Ah ok je viens de vérifier et en effet les "vertices" ne sont que superposer dans l’éditeur de UV donc il suffit d'utiliser le sélectionneur de face et on peut les "des-superposer".

Merci!

Contribution le : 21/12/2011 19:59
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