rig
Touriste
Inscrit:
07/01/2012 19:48
Post(s): 4
Bonjour à tous,
j'ai une question, j'ai modélisé un personnage que je souhaiterais animer,
j'ai étudié plusieurs tutos sur les bones et autres, mais pourriez vous m'expliquer comment faire pour avoir un rig similaire à la photo ci dessous?


en effet , quand j'essaie de faire une armature, ca ressemble plutot à ça:



ps: photos trouver sur google!!!!

Contribution le : 07/01/2012 19:59
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Re: rig
OverdOzed
Inscrit:
06/07/2009 09:22
De Fraggle Rock
Post(s): 5782
c'est pas des photos ça, c'est des captures d'écran, je chipote mais c'est important les mots

pour ton problème regarde du côté de "custom shape" dans le panel "display" des props du bone
tu peux aussi essayer l'addon "rigify" qui créé automatiquement une armature avec contraintes et custom shapes

edit: oui kana, j'avais mis un "di" en trop merci d'avoir rectifié

Contribution le : 07/01/2012 20:11
_________________
ce n'est pas parce que l'on ne se comprend pas qu'il ne faut pas chercher à se faire entendre
Le chat du BUG
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Re: rig
OverdOzed
Inscrit:
17/06/2009 11:22
De Libreville
Post(s): 764
Je corrobore le propose d'Eddy , mais selon moi la meilleur solution , rapide à ton problème serait le système rigify http://www.youtube.com/watch?v=Txl1X2WVX_E

Contribution le : 07/01/2012 20:56
_________________
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Re: rig
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
22/12/2011 07:25
De Cap d'Agde
Post(s): 110
Salut lilou.

Pour moi la meilleur solution c'est de regarder plusieurs rigging sur blenderswap par exemple et de te faire ton propre rigging partie par partie selon ton gou et aprés si tu as un problème précis tu poste A+

Contribution le : 08/01/2012 12:12
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Re: rig
Touriste
Inscrit:
07/01/2012 19:48
Post(s): 4
Bonsoir et merci pour vos réponses,
je vais donc creuser sur les customshapes et je viens de télécharger 2-3 modèles sur blendswap pour étudier tout çà !!!!
merci pour vos conseils!!!

Contribution le : 09/01/2012 22:28
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